王道W背景(はいけい)ストーリー [編集]

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該当弾 [編集]

DM25-RP1 「王道W 第1弾 邪神vs邪神~ソウル・オブ・ジ・アビス~」
DM25-RP2 「王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」

概要 [編集]

物語は王道篇背景ストーリーの直後から始まる。
5つの勢力が同時に登場したせいか、例年よりも非常にストーリー進行が遅い。第1弾では各勢力の成り立ち等の設定を語るだけに留まり、第2弾でも一部のカードではなお設定が語られている。

DM25-RP1 「王道W 第1弾 邪神vs邪神~ソウル・オブ・ジ・アビス~」 [編集]

《ジャシン》の魂に反応し、《悪魔世界ワルドバロム》の魂が抜けだした《ジャシン》の肉体。
動きを止めたはずの《ジャシン》の肉体は、突如として動き出し、変貌を始めた。

《ワルドバロム》からも、そして《ジャシン》の魂からも解放された肉体は、かつて《ナルガロッチ=ヴリドガルド》と呼ばれた、タコのようでもあり、八つの頭を持つ蛇のようでもある究極の異形の姿に変貌した。

純粋な肉体のみの存在である《ヴリドガルド》は、止まらない飢えを満たすかのように、本能のままに世界を破壊していく。
世界を破壊するために生み出された魔誕」の勢力は、《ワルドバロム》の魂がその肉体から離れた後も、《ヴリドガルド》に従い続けた。彼らもまた破壊に囚われたものたちなのだ。

一方、至高の領域に至った《ジャシン》の魂も、肉体に呼応するかのように、《至高の魂 アビスベル=ジャシン帝》へと変貌した。片翼の白い羽を生やしたその姿は、天使とも悪魔ともつかないものだった。
その力は、「自然災害そのもの」と恐れられた原初のアビスすら呼び出せるほどであった。

本能のままに破壊する《ヴリドガルド》にとって、かつての自身の精神であるかは関係ない。それが破壊の妨げになるなら戦うのみだ。
《アビスベル》にとって、かつての肉体はもはや興味のない存在であった。だが、それが《ジャシン》の名のもとに許可なく世界を破壊する存在となっているならば話は別だ。
《アビスベル》と《ヴリドガルド》。《邪神(ジャシン)》と《蛇神(ジャシン)》。超獣世界の命運を左右する戦いが、今まさに始まろうとしていた……。

+  参考フレーバー

《シンベロム》とのつながりと別れ、哀しみを経て、思いをつなげて解りあい、それを天まで高めていく「解天」の力に目覚めた《ゴルファンタジスタ》
《フミビロム》が遺した辞世の句に対し、「四苦八苦しながらも発句を続ける」と返歌し、戦うことを選んだ《名俳句楽 Drache der'Zen》
二人は文明を超えた力を求めて光文明のゴルギーニ・タウンに乗り込んでいた。

《ゴルファンタジスタ》は自身の回転の力とゴルギーニ・タウンの金の回転、さらに《Drache》の頭の回転を合わせれば「邪神」と「魔誕」にも対抗できるのではないかと考えた。
《Drache》は新たな戦いに備える財団の設立を提案した。
《ドラン・ゴルギーニ》が遺した《ドラン・ゴルギーニ Jr.》とその双子の弟にして影武者である《シャドウ・ゴルギーニ Jr.》も加わり、3つの力を併せ持った世紀のトリニティ、「ゴルファン財団」が結成。
プレジデントとして《ゴルファンタジスタ》改め《竜社長 ゴルファウンデーション》が選定された。

3文明の文化交流によって運命は回りだし、それぞれの文明に予想もつかない変化をもたらした。

+  参考フレーバー

3文明が団結する中、孤軍奮闘する火文明。彼らは暴竜爵の復活を信じ、新たな戦いに備えて各々力を磨いていた。
その焼け跡から、歯車と蒸気で動く騎士たちが現れた。
「歴史」の歯車として蒸熱とともに戦場を駆ける。その名もスチーム・ナイト

彼らは自らと同じ名前の本を持ち、内容を遵守する。
その本を譲り受けたものは、その力を受け継ぎ、代わりに歴史の歯車として活動する。

スチーム・ナイトに情はない。あるのは、蒸気のように天まで上りそうなほどの名誉欲と上昇志向だけだ。人はそれを蒸熱と呼ぶ。

+  参考フレーバー

スチーム・ナイトの登場と対応し、未知の技術を携えたモノノフが現れた。その名もテクノ・サムライ

エレクトリック城下町「SEN59-BU10街」と共に登場した彼らは、あるものは武器に、そしてあるものは体の一部に、場合によっては機体として生み出されている。その天才的な未知の技術がどこから来ているのかは誰にもわからない。

彼らは未知の技術で、自らの魂をカードに込めることができる。そしてそれを読み取らせることで力を貸すことができる。しかし、多くのカードを読み取ることで、機体がまるで生命を持つかのように動き出したのは、制作者にも予想外の出来事だった。

+  参考フレーバー

魔誕が世界の理を書き換えた結果、超獣たちの一部は自らの魂をモノに込めて他の超獣に受け継ぐことができるようになった……その名も超魂X
そして超魂Xが可能な超獣たちは、フュージョナーと呼ばれるようになった。

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DM25-RP2 「王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」 [編集]

《ヴリドガルド》は本能のままに、超獣世界を破壊する……それはそこに生きる生命も例外ではない。八本の手足は破壊する片手間で、その先を大きな口のように開くと、超獣たちの魂を次々と貪っていった。もはや超獣世界は《ヴリドガルド》の餌場と化していた。

《アビスベル》の配下のアビスたちも、《ヴリドガルド》によって次々と捕食され、その魂を奪われていく。それを見て《アビスベル》は激しく憤った。「我が配下を我の許しなく……無礼であろう!」

2体に挑もうとする《ゴルファウンデーション》に対し、《Drache》はまずは眼下で困っている人々を助けることが先決だ、と説得した。
それでも戦おうとする《ゴルファウンデーション》だったが、「甘くなき 和を輪をもって 甘くする」という、回転の心理を織り込んだハイクにより心を動かされ、一旦静観することを了承した。

どちらが勝っても残された側と戦わなければならないゴルファン財団だけでなく、魔誕の軍勢ですらもこの規格外な戦いを見守るしかなかった。

ついに始まる《ジャシン》同士の対決。《アビスベル》は自身の体から白き刀身の剣を抜き出し、《ヴリドガルド》の手足を切断する。
しかし、その先から新たな手足が生えてくるうえに、なぜか自身にもダメージが返ってくる。

手足を相手にしても意味がないことを悟った《アビスベル》は、《ヴリドガルド》の本体に狙いを定める。
本能的で単純な動きの手足をかいくぐり、本体を白き刀身が貫くと、《ヴリドガルド》の体は一瞬でチリとなり、手足だけが残った。
《ヴリドガルド》が自身の魂を持ち、八本の手足を連携させていたなら危なかった……と、初めて《アビスベル》は戦った相手の強さを称賛した。

本体を失いバラバラとなった《ヴリドガルド》の手足は、突然それぞれが意思を持った生き物のように動き出すと散り散りに逃げて行った。
それを追おうとする《アビスベル》の目前に、再びあの宿敵が立ちふさがるのだった。

+  参考フレーバー

スチーム・ナイトの目的、それは恨みや妬みや怖れ、くやしさといった負の感情を多く集めること。
負の感情を効率よく集めるには敵にただただ恐怖を与えればいい。だが、それは彼らの騎士道が許さない。彼らは効率は悪くとも騎士道にのっとって、最も強い負の力である「正々堂々と戦って倒れる際の無念」を求める。

一方、自らのデータに準じた「魔導具」を与えられ、それと蓄積されたデータで戦うテクノ・サムライ。
彼らのバックにも感情の力を求める者たちがいる。移動要塞SEN59-BU10街とともにテクノ・サムライを送り込み、スチーム・ナイトを止めようとしているのは誰なのか。それはまだ明らかになっていない。

《ジャシン》同士の対決もあり、世界に恐怖が満ちたため、いよいよスチーム・ナイトのボスが現れようとしていた。
その到来を感じ、テクノ・サムライたちも特選部隊を呼び寄せることを決めた。

また、かつて暴竜爵に付き従っていた者たちは、スチーム・ナイトから漂ってくる気配から既知の敵のにおいを感じ取っていた。

+  参考フレーバー
+  参考フレーバー

ゴルファン財団は上層部が《ジャシン》の戦いを注視する一方で、3つの文明の文化が融合、ガソリンとハイクのハイブリットカーなど、新しい文化が花開こうとしていた。

《アビスベル》と《ヴリドガルド》に加え、スチーム・ナイトとテクノ・サムライの争いに巻き込まないために、自然文明は戦えない人々に広大な避難所としてラウンドナンバーズを提供した。

+  参考フレーバー

《死神覇王 ブラックXENARCH》は「真の死神」として自身が魔誕の贄になることを知ったが、「そんなものジャシンに任せておけばいい」と一蹴した。

+  参考フレーバー

登場人物 [編集]

アビス [編集]

魔誕」の勢力 [編集]

ゴルファン財団 [編集]

スチーム・ナイト [編集]

テクノ・サムライ [編集]

闇文明 [編集]

火文明 [編集]

参考 [編集]