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錬粋MARDIS-00 UC 光文明 (4) |
クリーチャー:アーク・セラフィム/テクノ・サムライ 4500 |
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) |
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。 |
DM25-RP1で登場した光のアーク・セラフィム/テクノ・サムライ。
近年、cipでシールド送りによる除去を所持した白単獣はかなり豊富なので、マナカーブ・種族・防御札の最大値などのスペックで採用を決めると良いだろう。他にもブロックマークが採用の決め手になることもあるか。
他のカードの案内 |
サムライを活かし【白赤アーマード・サムライ】に組み込むのも手か。相手のシールドを増やしてしまうとはいえ《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》から暴発して確定除去兼打点として射出できる。