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~封魔忍法伝~ UC 水文明 (3) |
NEOクリーチャー:グランド・デビル/スチーム・ナイト 2000 |
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) |
NEO進化:光、水または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) |
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 |
DM25-RP1で登場した水のNEOグランド・デビル/スチーム・ナイト。