錬粋(レイキ)SANDAR(サンダール)-33(ダブルスリー) [編集]

錬粋SANDAR-33 C 自然文明 (4)
NEOクリーチャー:アーク・セラフィム/テクノ・サムライ 6000
NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のパワー6000以上のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。

DM25-RP1で登場した自然NEOアーク・セラフィム/テクノ・サムライ

自分のパワー6000以上のクリーチャーの攻撃時に1枚ドローできるNEOクリーチャー
ただし、攻撃対象に「相手プレイヤー」を指定しなければ能力を発動できない点に注意。

このクリーチャー自身もパワー6000であるため、ドロー能力の条件を満たしている。

  • 攻撃宣言時に、攻撃対象を相手プレイヤーと指定していれば、実際に相手プレイヤーを攻撃していなくてもドローできる。
    実際に能力を使用するのは攻撃そのものを行うより前のタイミングである。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM25-RP1
    テクノ・サムライは未知の技術で、自らの魂をカードに込めることができる。そしてそれを読み取らせることで力を貸すことができるのだ!

収録セット [編集]

参考 [編集]