【シャコガイル】 [編集]《水上第九院 シャコガイル》を使ってエクストラウィンを得るデッキの総称。
《水上第九院 シャコガイル》はドローによるライブラリアウトを敗北から勝利に置き換える効果を持つ。 ただし、墓地に落としたカードを山札に戻すcipがあるため、ただの墓地肥やしは逆効果である。即死コンボに利用するなら、事前に手札補充やマナブーストを使い、山札のカードを墓地以外のゾーンに逃がしてやる必要がある。 最適な運用には何らかのコンボ、それに応じた構築が必要であるため、以下にそのコンボの一例を示す。 【白緑メタリカ】 [編集]コスト軽減と置きドロー、《ベイB ジャック》の能力を活かして軽量メタリカを連打し、山札が十分薄くなったところで《水上第九院 シャコガイル》を投げ付ける。 後に色の合う《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の登場によってフィニッシャーの座から脱落。 【ズンドコピエロ】 [編集]《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》の自分のクリーチャーが場に出た時のマナ加速、《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》のスペース・チャージによる手札補充によって、限界まで山札を削り、山札が十分薄くなったところで《シャコガイル》を召喚。 【緑単ループ】 [編集]元々安全な勝ち筋として《曲芸メイド・リン・ララバイ》を持っており、簡便さでは《ジョリー・ザ・ジョニー Joe》があった。ところが、前者はコンボパーツの要求枚数の多さからプレイングが煩雑極まりなく時間切れの危険性があること、後者は《光器パーフェクト・マドンナ》などの除去耐性持ちや《伝説のレジェンド ドギラゴン》などの敗北回避能力に弱いことが難点であった。しかし《シャコガイル》はプレイングの易化と相手にとっての抜け道の無い確実な勝利を両立できることから緑単ループの救世主となった。 詳細は【緑単ループ】より。 【ヒラメキシャコガイル】 [編集]《ヒラメキ・プログラム》の効果や、《クイーン・アマテラス》のcip、各種ハンターや《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》のコスト踏み倒し能力を活かした誘発型能力の連鎖によるコンボデッキ。オーソドックなシャコガイルの「ウィニーを連打する」という流れには当てはまらない。 詳細は【ヒラメキシャコガイル】より。 【ジョーカーズ】 [編集]《ベイB ジャック》が使用可能であった頃は、《ヘルコプ太》や《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》による大量手札補充を活かして2コストから3コストのジョーカーズを繰り返し召喚し、最後に《シャコガイル》を出してゲームセットとする型が一般的であった。墓地に落ちたカードも《パーリ騎士》でマナゾーンに埋められるので《シャコガイル》のcipである山札回復もある程度阻害できるし、色マナも《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》で出せる。 《ベイB ジャック》がプレミアム殿堂に指定されて以降は、代替コストで使用できる《夢のジョー星》のマナブーストと手札補充の効果、条件を満たせば1コストで召喚《ジョット・ガン・ジョラゴン Joe》の2枚手札補充補充能力、《ツタンカーネン》のキャントリップなどを活かしたリペア型が登場。肝心の召喚コストも連打した《パーリ騎士》や《夢のジョー星》などで捻出可能であり、この点でも《ベイB ジャック》のリペアをこなせる。 【サイクリカランデス】 [編集]このタイプはコンボというシャコガイルの基本的なコンセプトには当てはまらない。《偽りの王 ヴィルヘルム》の常在型能力を活かした過剰マナブーストをエクストラウィンの補助にそのまま利用し、《シャコガイル》自体を純粋な大型ドローソースとして活用。 【ゲイル・ヴェスパー】 [編集]《天風のゲイル・ヴェスパー》のダブル・シンパシー付与でコストを大幅に下げた大型クリーチャーを並べ、《ジーク・ナハトファルター》の効果により山札を圧縮した後《シャコガイル》で締めるデッキ。 【マーシャルエクストラウィン】 [編集]《海底鬼面城》や《次元波導魔法 HAL》で手札を整えてから《マーシャル・クイーン》を召喚。《躍喰の超人》を踏み倒し、他のS・トリガー獣でも《躍喰の超人》のマナブースト能力をトリガーする。《深海の伝道師 アトランティス》で《躍喰の超人》以外のコンボパーツをバウンスし、《サイバー・I・チョイス》で《躍喰の超人》の能力を増幅しつつ余裕を見つけて《ミスティック・クリエーション》でマナ回収。十分マナが伸びたら《水上第九院 シャコガイル》を素出し。場合によっては《転生スイッチ》もコンボパーツのバウンスに利用し、《深海の伝道師 アトランティス》から《水上第九院 シャコガイル》を踏み倒す。 その他 [編集]参考 [編集]タグ:
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