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魔鎧天 アカフェシー R 火文明 (4) |
クリーチャー:マジック・アーマード・セレス 6000 |
革命チェンジ:コスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のマジック(自分のコスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 |
自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、カードを1枚引いてもよい。 |
DM23-RP4で登場した火のマジック・アーマード・セレス。
コスト3以上のアーマードかマジックを指定する革命チェンジで場に出すことができ、革命チェンジ時限定cipで3000火力を放ち、自軍の攻撃の終わりに1ドローできる。
【青赤マジック】にとってはまず革命チェンジ時限定cipで火力を放つ前にコスト踏み倒しメタを何とかしたいので、基本的にはメタカードを一通り何とかした後の打点ずらしにしかならないだろう。
それでも、《灼熱の演奏 テスタ・ロッサ》辺りを1ドローとW・ブレイカーに変換できるだけでもそこそこ強力ではある。名目コストが低いので相手の《キャディ・ビートル》は悪影響が少ない。
純粋な除去、リソースエンジンというよりはサブのビートダウンプラン用という感覚で使うのが良いのかもしれない。《奇天烈 シャッフ》辺りを革命チェンジで手札に回収し、マッハファイターや殴り返しなどから守るのにも有用。
【我我我ブランド】のような非力なウィニーを重用する【速攻】の溜めるプランにも刺さる。一部のパンプアップ能力を持つクリーチャーに対してはこのクリーチャー本体のパワー6000が殴り返しに役立つことも。
【赤黒バクロ法師】でも《百鬼の邪王門》での効果バトルに役立つそれなりのパワーがある。《百鬼の邪王門》で一気に複数体並べば攻撃終了時能力でどんどん手札が増え、さらなる手札誘発の補充が期待できる。
《魔鎧天 アカフェシー》 | ↗ | 《巨魔天 アオフェシー》 |
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↘ | 《鎧機天 シロフェシー》 |
DM23-RP4の《〇△天 □□フェシー》サイクル。
冠詞部分は自身の種族〇〇・△△・セレスに由来しており、〇〇、△△、セレスの日本語訳から1文字ずつ取られている。□□部分は自身の文明を俗称の色で表現したもの。
上記の〇〇、△△の種族カテゴリに属する種族を持つ、コスト3以上に対応した革命チェンジ、ファイナル革命ではない『「革命チェンジ」によって出た時』の能力1つ、種族の文明の特色に因んだ能力1つ(《シロフェシー》のみブロッカーも追加で持ち2つ)を持つ。