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氷牙アクア・マルガレーテ卿 R 水文明 (7) |
クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト 4000 |
自分が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある進化以外のカードを1枚、持ち主の手札に戻してもよい。 |
呪文を唱えるたびに非進化カードに対してバウンスを行うシステムクリーチャー。比較的初期に登場したカードでありながらカード指定除去ができる珍しいクリーチャーである。
ドローのついでにテンポアドバンテージを稼いだり、純粋に除去能力を上げることができる。また、cip能力の使い回しをすることもできる。
効果は強制効果ではないので、相手のクリーチャーがいなくても問題なく呪文が使える。
《ドラゴン・ラボ》《エターナル・ブレイン》と組み合わせることにより、マナがある限りバウンスを行うことができる。更に《氷牙フランツI世》がいれば、水1コストでバウンスが可能となるので、毎ターン相手の場をガラ空きにすることも容易である。
はまれば強力だが、パワーはあまり高くないので使用する際はそこをしっかりサポートするべきである。
最大の問題は、7コストと重いこのクリーチャーを召喚した後、そのターンの内に呪文を唱えるのは難しいという事だろう。次の相手のターンに除去されてしまえば目も当てられない。
氷牙アクア・マルガレーテ卿 SR 水文明 (7) |
クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト 6000 |
バトルゾーンに出た時、自分の手札から「ナイト・マジック」を持つ呪文1枚を、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーまたはクロスギア1枚を手札に戻してもよい。(この効果は、各ターン中1回のみ発動する) |
W・ブレイカー |
DMPP-10で実装。スーパーレアに昇格した。
パワーが6000に上昇し、W・ブレイカーを得た。
cipでナイト・マジックを持つ呪文を踏み倒せる(ナイト流ジェネレートと同等の効果)ようになった。一方、バウンスは毎ターン1度しか発動しなくなった。
1ターンでの大量バウンスこそできなくなったが、《氷牙アクア・マルガレーテ卿》を出した後に呪文を唱えた場合にはcip込みで二仕事できるようになった。
《フェアリー・ギフト》や《インフェルノ・サイン》などを使って《マルガレーテ卿》を出した場合でも、cipで「ナイト・マジック」を持つ呪文を唱えることでバウンスを発動できる。特に、S・トリガーの《インフェルノ・サイン》から出した後なら、相手ターンにナイト・マジックで強化された呪文を撃ちながらバウンスするという強力な動きができる。
重いコストのために出したターンでのバウンスが難しく、返しの相手ターンに対処されて何もできないというTCG版での課題が解決された。総合的に見て強化されたといえるだろう。
2021年8月26日に使用可能になってから、2021年9月30日実施のメンテナンスまでの35日間、以下のような性能だった。
氷牙アクア・マルガレーテ卿 SR 水文明 (7) |
クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト 6000 |
バトルゾーンに出た時、自分の手札から「ナイト・マジック」を持つ呪文1枚を、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
各ターン、自分が初めて呪文を唱えた時、相手のクリーチャーまたはクロスギア1枚を手札に戻してもよい。 |
W・ブレイカー |
「各ターン、自分が初めて呪文を唱えた」は《氷牙アクア・マルガレーテ卿》が出る前から判定されている。《フェアリー・ギフト》や《インフェルノ・サイン》などを使って出した場合はバウンスは発動しない。つまり普通に7マナ支払って召喚するとか《深塊炎霊ロミュナス》などのクリーチャーを使ってコスト軽減して召喚しないと2つの能力を同時に使うことができず、やや使い勝手は悪い。