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夢幻騎士 ヴィシャス・デスラー VR 闇文明 (4) |
進化クリーチャー:ダーク・ナイトメア 6000 |
進化−自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 |
W・ブレイカー |
DMR-16極、真に収録された新種族進化クリーチャーの闇文明担当。
アタックトリガーでピーピングハンデスを行うことができ、相手を強く妨害しながらビートダウンできる。
ピーピングハンデスの強力さは《解体人形ジェニー》や《ヤミノカムスター》等を見ればわかるだろう。相手の手札からキーカードをピンポイントで落として、大きくテンポアドバンテージを取ることが可能。
また、パワー6000のW・ブレイカーでもある点も見逃せない。《一撃奪取 ブラッドレイン》や《死神封魔ラヴァール》からこのカードが3ターン目に出てくると、その時点で相打ち以上で対抗できるブロッカーはほとんどいない。次の相手ターンまで残した場合、4枚のシールドと2枚の手札を失う。こうなると手札からの巻き返しが困難となる。事前に除去札を握れてもハンデスで叩かれるのがオチ。
トリガーは強制、バトルゾーンに《墓守の鐘ベルリン》や《聖鐘の翼 ティグヌス》が居る場合はハンデスできず、前者の場合は手札を増やすことになる。また、相手の手札がマッドネスのみだった場合も捨てさせなければいけないため、注意が必要である。
同弾収録の《爆弾団 ボンバク・タイガ》で対策したい。
しかし総じて強力なクリーチャーであり、闇文明入りの中速ビートダウン等に採用されていくだろう。
革命編環境最初期では【ダースレインビート】のサブフィニッシャーとしてデッキに入ることもあったが、【ダースレインビート】は墓地戦略が重要なデッキであり、決定力を高めるにはどうしても墓地戦略とビートダウンを両立できる《夢幻騎士 ダースレイン》の方が優先されがちであった。
【黒単ドラグナー】にもこのカードの登場時点で《爆霊魔 タイガニトロ》という強力なライバルがいた。
後に《復讐 ブラックサイコ》が登場すると、ハンデスとしてはあちらが主流化した。《復讐 ブラックサイコ》はより緩い条件でバトルゾーンに出せる、能力がcipであり小回りが利く、1度に2枚ハンデスできるのでシールドをブレイクしても結果的に手札は増えないなどのメリットが大きいためである。
一応こちらも《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》や《極・魔壊王 デスゴロス》で踏み倒せるという利点があるが、どのみち優先して採用されるには至っていない。
スペック自体は決して弱くないので、これからの環境次第では実績を残すことも不可能ではない。
夢幻騎士 ヴィシャス・デスラー VR 闇文明 (4) |
進化クリーチャー:ダーク・ナイトメア 6000 |
進化−闇のクリーチャー |
W・ブレイカー |
攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 |
▶︎相手の手札から最もコストの小さいカード1枚を捨てさせる。(複数あるなら、その中からランダムに1枚) |
▶︎相手の手札から最もコストの大きいカード1枚を捨てさせる。(複数あるなら、その中からランダムに1枚) |
DMPP-24で実装。
ハンデスはピーピングが削除され、モードで最小コストか最大コストを捨てさせる能力に変更された。
DMR-16極、真に収録された新種族の進化クリーチャー。自然、水は極、真共通。光、火は真、闇は極のみの収録となっている。