《プロメフィウスの海幻(ヴィジョン) [編集]

プロメフィウスの海幻 C 水文明 (5)
タマシード:シー・ハッカー[サバイバー]/フュージョナー
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。

DM25-RP4で登場したシー・ハッカー/サバイバー/フュージョナータマシード

cipで相手のクリーチャーを1体バウンスさせるS・トリガータマシード
進化先に、1枚ドローできるアタックトリガーを与える超魂Xを持つ。

cip除去するS・トリガータマシードという点に着目すると《コーライルの海幻》の方が優秀なので、超魂Xや種族による棲み分けを狙いたい。

残念ながらシー・ハッカーを活かせる場面はDM25-RP4時点では存在しない為、サバイバーを活かす事となるだろう。
そちらであれば貴重なS・トリガー除去札兼進化元として使える。
後述のように一部サバイバーサポートを受けられるため、サバイバーデッキに不足するS・トリガーなので入れて損はないだろう。

サイクル [編集]

DM25-RP4の、[サバイバー]シンカライズタマシードサイクルレアリティ能力傾向の異なる2つの小サイクルから成る。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]