【デッドヒート・メガメイキング】 [編集]
cipで大量の重量級ドラゴンを出せる《メガ・メイキング・ドラゴン》を軸としたデッキ。
《メガ・メイキング・ドラゴン》自体が9コストと重いため、場の火文明クリーチャー4体を代替コストとして唱えられる《デッドヒート・メガマックス》を利用して早期に着地させる。
ここでは赤単色の構築をメインに紹介する。
デッドヒート・メガマックス R 火文明 (8) |
呪文 |
コストを支払うかわりに、自分の火のクリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。 |
自分の山札の上から4枚を見る。その中から火のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 |
メガ・メイキング・ドラゴン P 火文明 (9) |
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン 11000 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のドラゴン以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、それと同じ数の進化ではないドラゴンが出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。こうして見せた進化ではないドラゴンをすべてバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。 |
主要カード [編集]
候補カード [編集]
パズル型 [編集]
S・バック型 [編集]
GR型 [編集]
概要 [編集]
並べる火文明クリーチャーによって構築に差があるが、基本的な動きは変わらない。
いずれの型にしても、場にクリーチャーを並べることが最優先。
シールド回収で《デッドヒート・メガマックス》を引き込みつつ、場にクリーチャーを4体並べる。
相手がコントロールデッキの場合は手札にクリーチャーを溜め込み一気に召喚するのも手。
《デッドヒート・メガマックス》を唱えたら《メガ・メイキング・ドラゴン》を出しゲームエンドまで持っていく。
《メガ・メイキング・ドラゴン》をめくれなかった場合はビートプランを取ることもある。場のクリーチャーはタップ状態なので返しのターンに全滅されれば目も当てられないが、ターンが返ってきさえすれば多量打点を叩き込める。
弱点 [編集]
各種メタカードに弱く、システムクリーチャーを退かす手段も《DROROOON・バックラスター》程度しかない。
厳しいようであれば臨機応変にビートプランに切り替えよう。
赤青型構築 [編集]
裏方者 クロココケラ UC 水/火文明 (2) |
クリーチャー:ムートピア/美孔麗王国 1000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、同じ枚数のカードを引く。 |
《デッドヒート・メガマックス》が無いと動けない為、手札補充に強い水文明を追加した型。
特に《裏方者 クロココケラ》や《灼熱の闘志 テスタ・ロッサ》はシールド回収系に比べて手札交換量が多くなる点で優れる。ただし、出したとしても手札の総量は増えないので長期戦は苦手。こちらの場合もスピード勝負となる。
環境において [編集]
2023年の大晦日のアドバンスでは、《世露詞駆 キャロル》や《灼熱の闘志 テスタ・ロッサ》といったアウトレイジを基盤の一部に採用し、《BAKUOOON・ミッツァイル》や《龍月 ドラグ・スザーク/龍・獄・殺》といったGR召喚プランをサブに取り入れた青黒赤型が実測参加者100人規模のチャンピオンシップで優勝。
参考 [編集]