雪精(ゆきせい) チャケ》 [編集]

雪精 チャケ R 自然文明 (5)
クリーチャー:スノーフェアリー風/革命軍 3000
シールド・セイバー
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

DMR-17で登場したスノーフェアリー風/革命軍

DMR-17シールド・セイバー離れた時能力を併せ持つサイクル自然担当。このクリーチャー《ブラッサム・トラップ》を内蔵する。

自然には類似能力を持つ《斬雪妖精バケット・バケット》が存在していたが、このクリーチャーはその上位互換となる。あちらは破壊された時のみであったが、こちらはバトルゾーンから離れた時全般となり、パワーが3000に上がったことで《ローズ・キャッスル》1枚で無力化されることがなくなった。

しかしマナ送りは《バケット・バケット》と変わらず強制なため、相手のマナブーストを手助けしてしまう場合もある。
相手がこのクリーチャー除去し、自身のクリーチャーマナ送りさせてマナブーストを狙っているという状況ならば、破壊以外にも反応してしまうこのクリーチャーは《バケット・バケット》よりもやや不利か。

とはいえ、マナ送りは優秀な除去手段であり、破壊以外で反応しない《バケット・バケット》は肝心な時に使えないケースもあるため、基本的にはこちらが採用されるだろう。

環境において [編集]

革命編環境では【緑単サソリス】に使われた。《革命目 ギョギョウ》《邪帝斧 ボアロアックス》などマナゾーンからの呼び出し手段には困らず、【レッドゾーン】対策にうってつけであった。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

雪精 チャケ UC 自然文明 (5)
クリーチャー:スノーフェアリー風/革命軍 3000
バトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体をマナゾーンに置く。
革命2:自分のシールドが2つ以下なら、 自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。

DMPP-26で実装、レアリティアンコモンシールド・セイバー革命2でシールドがブレイクされる時にかわりに破壊されるようになった。
革命2の挙動は《暗黒鎧 ヘルミッション》を参照。

サイクル [編集]

DMR-17シールド・セイバーサイクル
すべて革命軍で、離れた時能力を持つ。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]