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H・コフーグ R 水文明 (4) |
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000 |
シールド・セイバー |
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 |
DMR-17で登場したサイバー・ウイルス海/革命軍。
DMR-17のシールド・セイバーと離れた時にバウンスする能力を併せ持つサイクルの水担当。このクリーチャーはバウンスを行う。
どこでも離れればバウンスが発動するので殴り手として悪くない。ただしウィニーとしては4コストと若干重く、除去の中でもバウンスはリカバリーしやすいので留意したい。《バクバク・クロウラー》と合わせてバウンスループなど工夫するといいだろう。
H・コフーグ UC 水文明 (3) |
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000 |
革命2:自分のシールドが2つ以下なら、 自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 |
バトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。 |
コスト4→コスト3、シールド・セイバーが革命2でシールドがブレイクされる時にかわりに破壊、離れた時のバウンス対象が相手のみになった。
革命2の挙動は《暗黒鎧 ヘルミッション》を参照。
DMR-17のシールド・セイバーサイクル。
すべて革命軍で、離れた時能力を持つ。