H(エイチ)・コフーグ》 [編集]

H・コフーグ R 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000
シールド・セイバー
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

DMR-17で登場したサイバー・ウイルス海/革命軍

DMR-17シールド・セイバー離れた時バウンスする能力を併せ持つサイクル担当。このクリーチャーバウンスを行う。

どこでも離れればバウンスが発動するので殴り手として悪くない。ただしウィニーとしては4コストと若干重く、除去の中でもバウンスはリカバリーしやすいので留意したい。《バクバク・クロウラー》と合わせてバウンスループなど工夫するといいだろう。

  • 『デュエル・マスターズ 入門デュエマ 革命スタート完全ガイド』では、これで相手の動きを妨害してから《革命龍程式 シリンダ》ドロー革命2を活かしてクリーチャー軍団で総攻撃すると良いと、使い道を紹介されている。

サイクル [編集]

DMR-17シールド・セイバーサイクル
すべて革命軍で、離れた時能力を持つ。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-17
    ギョギョギョー! ---H・コフーグ

収録セット [編集]

参考 [編集]