浮遊(ふゆう)する賛美歌(さんびか) ゾディアック》 [編集]

浮遊する賛美歌 ゾディアック R 光文明 (3)
ドラグハート・フォートレス
バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。
龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の光のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
龍解後⇒《賛美の精霊龍 ハレルヤ・ゾディア》

DMR-14で登場したドラグハート・フォートレス
自分のクリーチャーパワーを+1000する常在型能力と、自分のターンのはじめに自分のクリーチャーが2体存在していることを条件とした龍解を持つ。

サイクルフォートレスと比べると地味な印象を受けるが、クリーチャー、特にブロッカーにおいて、パワー+1000が火力バトルに対して役に立つ場面は意外と多い。
龍解後は自分の全クリーチャーパワーが+1000され、ターンの終わりにアンタップされるようにもなるため、ブロッカーをよく使う文明の戦術をさらに強くサポートしてくれる。除去されやすくはなるが、積極的に龍解を狙い、バトルゾーンを制圧していきたいところ。

  • このカードのカード名は讃美歌ではなく美歌。注意したい。

サイクル [編集]

DMR-14ドラグハート・フォートレスサイクル。DMR-13のマナ武装5呪文サイクルが元となっている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]