神秘(しんぴ)(つど)遺跡(いせき) エウル=ブッカ》 [編集]

神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ R 自然文明 (3)
ドラグハート・フォートレス
自分の自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
龍解後⇒《遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ》

DMR-14で登場した自然ドラグハート・フォートレス
自分の自然クリーチャー召喚コスト任意で1下げることができる常在型能力と、自分のターンのはじめに自分の自然クリーチャーが2体存在していることを条件とした龍解を持つ。

コスト軽減龍解条件が上手く噛み合っており、同サイクルフォートレスと比べても抜きん出た使いやすさを持つカード。
当然のことながらこのカードを呼び出すために必要なドラグナー召喚コストも下げられるため、2枚3枚と連鎖的にこのカードを並べることも容易く、そこに《養卵類 エッグザウラー》等の置きドローを絡めればすさまじい展開力を発揮できるだろう。

  • 『デュエル・マスターズ 超全集 DS』でもその龍解条件の緩さ、非クリーチャーであるが故の除去への強さについて触れられている。後の【緑単ループ】での活躍を考えれば、その特徴はシャレにならないが。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-23で実装。《龍覇 マリニャン》を入手することで付いてくる。

コスト軽減強制かつ文明数未満にならなくなった。

サイクル [編集]

DMR-14ドラグハート・フォートレスサイクル。DMR-13のマナ武装5呪文サイクルが元となっている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-23
    神秘とドングリとアイドルが集う遺跡、それがエウル=ブッカ。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]