【黒赤緑モモキング】 [編集]

【赤緑キリフダッシュ】の派生形であり、デッキを《追憶人形ラビリピト》《勝熱龍 モモキング》の組み合わせによる大規模ハンデスや《九番目の旧王》などの除去などに寄せたアーキタイプである。
後年ではより扱いやすいD・D・Dが登場したので、それらギミックを取り入れるのも悪くない。

勝熱龍 モモキング KGM 火/自然文明 (8)
クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札 11000
<キリフダッシュ>[火/自然(5)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(5)]支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、カードを1枚引き、このクリーチャーをアンタップする。
追憶人形ラビリピト UC 闇文明 (4)
クリーチャー:デスパペット 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。

主要カード [編集]

《追憶人形ラビリピト》大規模ハンデス
《勝熱龍 モモキング》ハンデス誘発剤。しかも敵のクリーチャーを殲滅して手札補充
《デカブタC》ハンデス誘発剤。5枚目以降だが、スピードアタッカーマッハファイターに強い

候補カード [編集]

2ターン目要員 [編集]

《フェアリー・ライフ》王道2コスト初動マナブースト
《霞み妖精ジャスミン》2コスト初動。マナ基盤確保が優先されるこのデッキでは9枚目以降の採用となる
《悪魔妖精ベラドンナ》2コスト初動。ハンデス、マナブーストからモードで選ぶ

3~4ターン目要員 [編集]

《ドンドド・ドラ息子》cipでジョーカーズをサーチ。しかも火のジョーカーズにJ・O・E2を付与。
キリフダッシュのコストを2下げる事も可能だが、ターンの終了時に山札へ戻ってしまうので注意
《飛べ! イカロソくん》アンタップマナ生成。
ブロッカーが苦手な《ラビリピト》に代わってシールドに突撃できる
《燃えろ!アポロソくん》アンタップマナ生成。
相手のクリーチャーが1体でも居れば4ターン目のキリフダッシュ確定

防御札 [編集]

フィニッシャー [編集]

このデッキの回し方 [編集]

一例としては以下の通りである。

マナブーストで3ターン目に《追憶人形ラビリピト》を早出しし、最速で4ターン目に《勝熱龍 モモキング》をキリフダッシュにより召喚して《追憶人形ラビリピト》のオールハンデスを誘発。

相手の動きを鈍らせたら《「非道」の鬼 ゴウケン齋》を立てる。
頃合いを見てビートダウンを始め、ブレイクによって増えた相手の手札を更なるキリフダッシュと《追憶人形ラビリピト》の組み合わせで叩き落とし、ダイレクトアタックに向かう。
フィニッシュに失敗しても《「非道」の鬼 ゴウケン齋》の鬼タイムが発動すれば返しのターンの反撃は防げる。

長所 [編集]

ハンデスが豊富なのでコンボデッキ系統には比較的強い。

《「非道」の鬼 ゴウケン齋》の着地、《追憶人形ラビリピト》のハンデスは最速で4ターン目に行われるため、低速デッキに対してはそのポテンシャルを存分に発揮することができる。

《「非道」の鬼 ゴウケン齋》は《奇石 ミクセル》のような、場に出てから離すタイプのメタ耐性があるため、そのようなカードが立っていてもこれさえ手札にあればなんとか誤魔化せることがそこそこある。

短所 [編集]

4ターン目に《追憶人形ラビリピト》がキリフダッシュを成立させないと動きが止まってしまう。
今引きの強いデッキにはハンデスの効き目が薄くなりがち。

3ターンキルの頻発するデッキ、具体的には【“B-我”ライザ】には不利が付く。
《「非道」の鬼 ゴウケン齋》の着地、《追憶人形ラビリピト》のハンデスが間に合わない。

参考 [編集]