【ファンキー・ナイトメア】 [編集]
種族としてのファンキー・ナイトメア→ファンキー・ナイトメア
進化クリーチャーである《デュエにゃん皇帝》に侵略して進化元を積んでpigで一気に展開するビートダウンデッキ。
《デュエにゃん皇帝》を使うことから【デュエにゃん皇帝】とも呼ばれる。
基本的には黒単で組まれる。
デュエにゃん皇帝 VR 闇文明 (5) |
進化クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 6000 |
進化−自分のクリーチャー1体の上に置く。 |
侵略−ファンキー・ナイトメア |
W・ブレイカー |
このクリーチャーの攻撃の終わりに、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの下に置く。 |
このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーの下にあったファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 |
龍覇 ウルボロフ R 闇文明 (6) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 4000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
スレイヤー |
滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル VIC 闇文明 (4) |
ドラグハート・ウエポン |
このドラグハートをバトルゾーンに出した時、または、これを装備したクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 |
龍解:自分のターンの終わりに、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップして置いてもよい。そうした場合、自分のクリーチャーを4体破壊する。 |
龍解後⇒《魔壊王 デスシラズ》 |
メインカード [編集]
ウィニーの候補 [編集]
ドラグナー [編集]
ドラグハート [編集]
その他 [編集]
このデッキの戦い方 [編集]
ひたすらファンキー・ナイトメアを展開して攻撃していく。
軽量クリーチャーは多数いるが墓地を肥やして戦うデッキであることから《オタカラ・アッタカラ》を優先的に出したい。
そして次ターンに《デュエにゃん皇帝》に侵略しよう。攻撃の後進化元を補充できるが狙うのは《龍覇 ウルボロフ》。
《龍覇 ウルボロフ》から出せる《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》でさらに展開してやろう。相手のターンに破壊された場合、《龍覇 ウルボロフ》の上に《デュエにゃん皇帝》を重ねて再攻撃できるのも強み。
ある程度重なったら、相手の破壊を待たず自ら破壊することも考慮に入れよう。ターンのはじめに破壊できる《ステニャンコ》とマナ武装によりターンのおわりに破壊できる《葬英雄 ゲンセトライセ》の2種類が存在するのでうまく使い分けるべし。
デッキの強みとしては、破壊に滅法強い点。殴り返されても進化元が復活し、逆に頭数を増やしてしまう羽目になることも。
ドラグナーがいる為、《デュエにゃん皇帝》なしでもある程度カードパワーがある。
ただし全体的にパワーが低く、《デュエにゃん皇帝》に侵略できなければ速度は一気に落ちる。
《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》はフォートレスでないので、《龍覇 ウルボロフ》が除去されると厳しい。
また、破壊以外の除去、特に封印に弱い。デッキにコマンドがあまり入らないため、封印には対処できない。過信は禁物。
参考 [編集]