落下男(らっかおとこ) [編集]

落下男 UC 闇文明 (2)
クリーチャー:ヘドリアン 2000
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
相手のクリーチャーが、出たターンに攻撃する時、その攻撃の後、そのクリーチャーを破壊する。

DM22-RP1で登場したヘドリアン

出たターン攻撃する相手クリーチャーをその攻撃の後破壊する能力と、スレイヤーを持っている。

基本的にはスピードアタッカーマッハファイターへのメタ能力だが、攻撃自体は許してしまうため防御札にはならず、マッハファイターも破壊覚悟なら使われてしまう。さらに攻撃クリーチャーが革命チェンジJチェンジによって場からいなくなった場合、破壊は不発になる。このせいで《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》革命チェンジを許してしまうのは痛い。

《レク・シディア》に比べてメタ性能は大きく劣っているように思えるが、このクリーチャーの長所はコストパフォーマンスだろう。
攻撃可能なコスト2のクリーチャーにもかかわらずパワー2000とスレイヤーを持っているので、かつての《マタドール・マルクーゼ》のように入りの速攻デッキのメタ枠兼アタッカーとして運用できる。
その運用をする場合、攻撃自体は許すテキストもあながちデメリットとは言えない。相手にシールドブレイクさせるほど反撃のための手札は増えるからである。速攻では特にその傾向が顕著になる。

進化クリーチャーにも効果がある。
《我我我ガイアール・ブランド》進化元ごと破壊可能。《未来王龍 モモキングJO》に対しても《キャンベロ <レッゾ.Star>》を使われない限り1回の攻撃で止まるよう仕向けられる。

アビスラッシュに対しては狙ったかと思えるほど弱く、山札の下に行くことなく墓地に置かれて次のターンにまた墓地召喚されてしまう。

ルール [編集]

  • 進化クリーチャーは一番上のカードでこのターン出たかを判定する。(参考:《ソーナンデス <レイザー.Star>》
    厳密には、ゲーム中、バトルゾーンにあるカードそれぞれが「このターンに出たか」という情報を記憶しており、「出たターン」かを見る時はそのうち一番上のカードの情報を使う。
  • 前のターンに出たクリーチャーの攻撃中に侵略を使って上に乗せた進化クリーチャーは破壊されない。
  • 侵略クリーチャーは《落下男》の誘発チェックを通過してからバトルゾーンに出る。
  • 破壊能力を使うためには「攻撃する時」のタイミングで攻撃を開始したクリーチャーがそのターンに出ていたものであり、同一クリーチャーが「攻撃の後」のタイミングまで残っている必要がある。
  • 革命チェンジJチェンジは「攻撃する時」の遅延誘発の効果付与が入れ替え前のクリーチャーとなり、入れ替え後は「そのクリーチャーを破壊」の対象ではなくなっているので破壊できない。

その他 [編集]

  • 画面の縁に向かって手を伸ばしていることから、イラストはこのクリーチャーの自撮りなのだろう。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM22-RP1
    なあに大したことはない。落として画面がバキバキになる呪いってだけさ。 ― 落下男

収録セット [編集]

参考 [編集]