コストパフォーマンス [編集]

カードマナコストとその能力効果を対比させた度合い。「支払うマナコストと比較して、その能力または効果が優秀だ」と判断された場合、「このカードはコストパフォーマンスに優れている」等といった表現で使われる。

上位互換は(下位互換と比べて)コストパフォーマンスが高い、というのはわかりやすい例。
これ以外にも、「《エナジー・ライト》《王立アカデミー・ホウエイル》は、コストあたりのドロー枚数を考えると後者の方がコストパフォーマンスが高い」[1]など、計算を用いて比較することもある。

コストパフォーマンスの優劣の判断には、コスト論が用いられることが多い。
基準となるコストまたはパワー(多くの場合はバニラ)を想定し、そこから能力を差し引きして考えるというものである。

コストパフォーマンスが(通常と比較して)あまりに高過ぎるカードを指した俗称として、「パワーカード」「壊れカード」という言葉がある。いずれのカードも、その高いスペック故にさまざまなトップメタで重用され、時としてその時代の環境を支配するほどの影響力を持つ事も珍しくない。一方、その強大過ぎる力がゲームバランスを著しく損なう事も度々あり、結果として目に余る物は殿堂入りプレミアム殿堂入りといった規制の対象となってゆく。

  • コストパフォーマンスに優れたカードばかりで組まれたデッキがグッドスタッフである。

参考 [編集]


[1] 《エナジー・ライト》は1枚あたり1.5コスト、《王立アカデミー・ホウエイル》は約1.33コスト