轟速(ごうそく) ザ・マッハ》 [編集]

轟速 ザ・マッハ R 火文明 (5)
クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 5000
スピードアタッカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

DMR-18で登場したソニック・コマンド/侵略者

cip進化クリーチャーを補充できるスピードアタッカー

そのスペックはまさに《轟速 ザ・レッド》+《エヴォル・メラッチ》といったところ。
2つの能力侵略を使う上でシナジーを形成しており、運は絡むものの侵略先のクリーチャーを補充して、即このクリーチャー侵略させる事が可能。運良く《轟く侵略 レッドゾーン》などを呼び寄せる事ができれば、大逆転も狙えるだろう。

強いて弱点を言えば《轟速 ザ・レッド》《轟速 ザ・ゼット》よりも1コスト重く、1枚多くマナチャージする必要がある。そのため《ザ・レッド》や《ザ・ゼット》から侵略する場合と比べても手札の枚数は変わらなくなるが、通常の《レッドゾーン》系統のデッキでは侵略元と侵略先が各10枚ずつ程度の構築となっているため、その両方を素引きで引けない恐れを考慮するとやはりこのカードの必要性は否定できない。

5コストは各種超次元呪文《勝利のガイアール・カイザー》を呼び出せるコスト域だが、その枠に十分割り込めるだけのカードパワーを秘めてるといえる。

環境において [編集]

このカードと《超轟速 マッハ55》が登場したことで【レッドゾーン】が確立されたと言われる。登場当初の【レッドゾーン】ではその汎用性の高さから4積みが珍しくなかったが、徐々に侵略元が充実していくと重さが引っ掛かって2枚程度に抑えられるケースが目立っていった。《暴走 ザバイク/ブンブン・バースト》の登場によって4コスト侵略元を最大12枚体制にできるようになったため、より軽い4コスト侵略元のみ採用してこちらを全抜きにするケースも見られるようになった。

後に《生命と大地と轟破の決断》が登場し、5コスト侵略元のcipでアドバンテージを取りつつ1ショットキルの形で攻める【赤緑レッドゾーン】が成立したため、このカードも若干救済された。が、その後に《生命と大地と轟破の決断》殿堂入りしてしまった。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

轟速 ザ・マッハ R 火文明 (5)
クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 5000
スピードアタッカー
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化クリーチャー1枚を手札に加えてもよい。残りをランダムな順序で山札の一番下に置く。

DMPP-25で実装。山札の下に置く順番がランダムになった。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-25
    光の国をぶち抜いて、真っ赤なボディが駆け抜ける!

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]