殿堂王来空間(でんどうおうらいくうかん) [編集]

殿堂王来空間 VR 水文明 (2)
サイキック・フィールド
いずれかのプレイヤーが自身のマナゾーンにカードを置いた時、そのプレイヤーは[無色(2)]を支払ってもよい。そうしたら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。その後、このフィールドを《覚醒竜機ボルバルザークJr.》側に裏返す。
裏面⇒《覚醒竜機ボルバルザークJr.》

DMEX-18で登場したサイキック・フィールド

いずれかのプレイヤーマナチャージおよびマナブーストを行った時、そのプレイヤーは、2マナ支払う事で1ドローする権利が与えられる。こうしてマナを支払った場合、このカードは《覚醒竜機ボルバルザークJr.》側に裏返る。

なお、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》はアンタップ状態で裏返るのに注意。相手がコストを支払っても殴り返しは容易に出来ない。

  • DMX-04DMX-05ごろから公式は、プレミアム殿堂に指定されるという事象を「温泉」と呼ぶことが多く、”被指定クリーチャーらは戦役を終えて余生を休養地で過ごしている”というポジティブあるいは和やかな形で表現されることが多かった。当カードのイラストは明らかにそれを踏襲している。
    王来篇背景ストーリーの後日談を描いた当カードのフレーバーテキストは、プレミアム殿堂に付き纏う「歴史の裏側」としてのイメージを、「温泉」としてのイメージへと媒介するようなものとなっている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.《覚醒竜機ボルバルザークJr.》《殿堂王来空間》に裏返した時や、《殿堂王来空間》《覚醒竜機ボルバルザークJr.》に裏返した時、その位相はどうなりますか?
A.どちらの場合も、カードはアンタップ状態になります。ですので、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》であれば縦向き、《殿堂王来空間》であれば横向きになります。
また、どちらの面に裏返したとしても、カードがアンタップした時にトリガーする能力はトリガーしません。
引用元(2022.02.18)

Q.《殿堂王来空間》がバトルゾーンにある状況で、自分の《霊騎ラグマール》の「出た時」の能力により、自分と相手はバトルゾーンにいる自身のクリーチャーをマナゾーンに置きました。《殿堂王来空間》の「いずれかのプレイヤーが自身のマナゾーンにカードを置いた時」の能力は、自分と相手で1回ずつトリガーしますか?
A.はい、2回トリガーします。結果としてターン・プレイヤーから2コスト支払ってカードを引き、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》に裏返してから、さらに非ターン・プレイヤーが2コスト支払ってカードを1枚引けます。
2回能力を使ったとしても裏返す効果は一度しか行われず、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》の面のままです。
引用元(2022.02.18)

Q.《殿堂王来空間》がバトルゾーンにある状況で、自分は《フェアリー・ソング》を唱えて、山札の上から2枚をマナゾーンに置きました。この《殿堂王来空間》の「いずれかのプレイヤーが自身のマナゾーンにカードを置いた時」の能力は、2回トリガーしますか?
A.はい、2回トリガーします。結果として2コスト支払ってカードを引き、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》側に裏返してから、さらに2コスト支払ってカードを1枚引けます。
2回能力を使ったとしても裏返す効果は一度しか行われず、《覚醒竜機ボルバルザークJr.》の面のままです。
引用元(2022.02.18)