サイキック・フィールド [編集]

ゲーム開始時には超次元ゾーンにあるフィールドのこと。

エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE! P 光/水/闇/火/自然文明 (10)
サイキック・フィールド
自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。
GP覚醒リンク前⇒《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》(左)/《愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ》(中)/《道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン》(右)
殿堂王来空間 VR 水文明 (2)
サイキック・フィールド
いずれかのプレイヤーが自身のマナゾーンにカードを置いた時、そのプレイヤーは[無色(2)]を支払ってもよい。そうしたら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。その後、このフィールドを《覚醒竜機ボルバルザークJr.》側に裏返す。
裏面⇒《覚醒竜機ボルバルザークJr.》

DMEX-18現在サイキック・フィールドは上掲の2種しか存在しない。

直接展開する手段は存在せず、サイキック・クリーチャー面からサイキック・フィールド面へと裏返すことでバトルゾーンに出てくる。
そのため必然的にクリーチャー頭数は減ってしまう点に注意。

参考 [編集]