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大神秘ハルサ SR 自然文明 (5) |
進化クリーチャー:ジャイアント/サムライ 9000 |
進化−サムライ1体の上に置く。 |
侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、クロスギアを1枚、自分の手札からコストを支払わずにジェネレートしてもよい) |
アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーに次のAC能力を与える) |
AC−このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 |
W・ブレイカー |
DM-30で登場した進化ジャイアント/サムライ。
9000のパワーに加えて、侍流ジェネレートと、アタックトリガーで《ブラッサム・トラップ》を放てるようになるアクセルを持つ。
5マナで疑似的な確定除去を打てるW・ブレイカーは非常に強力。サムライお得意のビートダウン戦法にマッチしたスペックである。
アクセルにより、相手はこのカードかクロスギアを除去しない限り、クリーチャーの維持が困難になる。
アクセルを差し引いてもコストパフォーマンスが高く、サムライの種族デッキにとって十分な戦力となってくれるだろう。
相性の良いカードは以下。共存させて使ってもよいだろう。
DMPP-10で実装。ジャイアントからも進化出来るようになった。
デュエプレでは《ボルット・紫郎・バルット》が軽量化して使いやすくなったものの、《風来の股旅ビワノシン》は探索になり弱体化した。
光/火ベースの【武者・ドラゴン】、水/火ベースの【剣誠・ドラゴン】は環境で活躍したが、自然入りサムライはアーキタイプが生まれず、隠し味的に《大神秘ハルサ》を入れることも叶わなかった。
使うならば《維新の超人》デッキでワンショットができない場合のサブプランぐらいだろう。
【ジャイアント】は元々デッキスペースがカツカツで、クロスギアと併用しないと侍流ジェネレートもアクセルも無意味となる《大神秘ハルサ》は、クロスギアともども入れる枠が見当たらない。