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魔弾ソウル・キャッチャー UC 闇文明 (2) |
呪文:ナイト |
KM−クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 |
ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) |
DM-28で登場した闇の呪文。ナイト・マジック付きの墓地回収。
《ダーク・リバース》のS・トリガーがナイト・マジックに変わったといったスペックであり、そのまま使ってもコストパフォーマンスは良好。
ナイトがいれば、実質2コストの《デビル・メディスン》として機能する。
同じ墓地回収能力を持つナイトに《魔光蟲ヴィルジニア卿》が存在する。そちらの利点はクリーチャーであるため場に残るという点と、手札に戻したカードが同種族の進化クリーチャーならそのままバトルゾーンに出せるという点。どちらも使い勝手が異なるので自分に合ったものを選ぼう。
魔弾ソウル・キャッチャー C 闇文明 (2) |
呪文:ナイト |
KM−自分の墓地からランダムなクリーチャー1枚を手札に戻す。 |
ナイト・マジック |
DMPP-10で実装。
墓地回収がランダムになり、レアリティもアンコモンからコモンに下がった。