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終斗なる牙 パラノーマル UC 闇文明 (3) |
クリーチャー:オラクル・セレス/ヒューマノイド 2000 |
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) |
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 |
各ターンの終わりに、このターン、相手が自身の手札を捨てていれば、自分のマナゾーンのカードを1枚、裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい) |
DM23-EX3で登場した闇のオラクル・セレス/ヒューマノイド。
cipでランダムハンデスするブロッカーで、相手がディスカードしたターン終了時に自分のマナを1枚水晶マナにできる。
《西部人形ザビ・バレル》からランダムハンデスに強化されただけではなく、攻撃できないデメリットもなくなっている。
水晶マナ変換効果は自身が出た時に反応するほか、相手の手札交換や他のハンデスにも反応する。
変わったところでは《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》でも誘発できる。
同弾の《聖邪のサトリ ミント》との相性は抜群で、水晶武装2を達成しながらハンデスを連打できる。このクリーチャーがチャンプブロックできるので、次のターンに《ミント》のアタックトリガーを発動させてやるのも良い。
サイクル中でも水晶マナ変換を発動させやすいカードだが、マッドネスにだけは注意したい。
DM23-EX3発売早々、【赤黒テレスコ=テレス】で結果を出した。水晶マナシナジーに依存しない、純粋なカードのスペックを買っての採用である。程無くして【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】でも《Disメイデン》や《Disジルコン》と入れ替えで、それら同様ブロッカー運用重視として採用されるケースが見られた。特に【黒単アビスロイヤル】や【黒緑アビスロイヤル】のような、地上戦で相手を妨害してから5ターン目辺りにフィニッシュする展開が多いデッキに覿面に効く。
だが、効くといってもDM23-EX3の新カードの研究の過程でそういう結果が得られた程度の話であり、ランダムハンデスの出目に左右される不確実な対策なのでDM24-RP1期には従来通りの対策に戻った。砕けて言えば流行は既に過ぎたということ。
DM23-EX3におけるアウトレイジが元ネタの終斗サイクル。アンコモンのオラクル・セレスで、ターンの終わりに特定の条件を満たしていた場合に水晶マナを1つ生成する効果を持ち、《ベルセルク》以外はその条件を満たせるcipを持つ。