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| 死神の影遁デスプルーフ UC 闇文明 (2) |
| クリーチャー:ゴースト/オリジン/シノビ 3000 |
| ウラ・ニンジャ・ストライク2(闇)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で闇文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く) |
| このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。このターン、そのクリーチャーが破壊された時、自分はカードを2枚引く。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手のクリーチャーを破壊する) |
ウラ・ニンジャ・ストライク2(闇)と、cipで自分のクリーチャー1体にスレイヤーを付与後そのクリーチャーが破壊されれば2枚ドローする能力を持つ。
《威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン》の強化版とも言える1枚。バトルを相打ちに持ち込んだ上でドローでアドバンテージまで取れる。
殴り返しかチャンプブロックぐらいしかスレイヤーの不意打ちが決まらなかった戦国編当時とは異なり、現代ではマッハファイターが日常に浸透しているため、こちらが出しているあらゆるアンタップクリーチャーに対して平然と攻撃経由のバトルは行われる。
同弾でも《轟腕のR ダグラジャパニカン》が汎用マッハファイターとしてもてはやされており、ここにニンジャ・ストライクを発動することで相手の思惑を崩壊させることができる。
加えて、対《ダグラジャパニカン》では「攻撃の終わり」に到達する前の「バトルの後」タイミングでスレイヤーの除去が完了しており、マナゾーン経由のクリーチャー踏み倒しもおじゃんにできるのも利点。
対マッハファイターで言うなら、《不筋男》や《十寸人形イチマツ》系では革命チェンジ後のクリーチャーに無意味だったのが、スレイヤーなら対象を見失わず効力を発揮するのも忘れがちなメリット。
素のコストも低く、相打ち成功時には2ドローにより疑似的にディスアドバンテージなし(手札-1、盤面-1、手札+2)になるため、当然ながら自分ターンの手打ちで自爆特攻に使うことも許容範囲。
DM26-RP1で登場したアンコモンのウラ・ニンジャ・ストライク持ちシノビサイクル。