伝説龍覇(でんせつりゅうは) グレンアイラ》 [編集]

伝説龍覇 グレンアイラ R 水/火/自然文明 (3)
クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 4000
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。それがドラグナー・カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。それ以外なら、カードを1枚引く。

DM25-BD3で登場した//自然ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー

cip山札の上から1枚タップインマナブーストし、それがドラグナーならもう1枚タップインのマナブースト、ドラグナーでないなら1ドローする。

《ボルシャック・栄光・ルピア》《Disコットン&Disケラサス》のドラグナー版、もしくはタップインだが構築次第で超高確率で成功する《ジオ・ブロンズ・マジック》内蔵クリーチャーといった性能。
同コスト同文明の《Disノメノン》と違ってバトルゾーンへ干渉する事は出来ないが、タイミングを選ばずにアドバンテージを稼げる。

青赤緑コマンド・ドラゴンであるため多様な侵略革命チェンジにも対応できる。
何と言っても色の合うドラゴン基盤の初動が《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》にいきなり化けるのが恐ろしいところ。
コマンド基盤においても《SSS級天災 デッドダムド》《S級宇宙 アダムスキー》《轟く革命 レッドギラゾーン》など侵略・革命チェンジ先に事欠かない。
自然のコスト3基盤なら《S級原始 サンマックス》《S級原始 サンマッド》という手も。

色が合いコンセプトも崩さないのなら、あらゆるデッキに投入される余地のある強力な初動クリーチャーとして期待できる。

ただし弱点もあり、1ブーストの後の追加効果が分岐であるため、フルドラグナーデッキ以外では若干cipの結果が安定しないこと。
1ブースト+1ドローを目的に使用する場合、このカード自身がドラグナーであるため濁りとなってしまう。
盤面の素体無視で1ブースト+1ドローが絶対条件なら《豊潤フォージュン》のような代替カードを使うことでブレを回避することもでき、「このカードを採用しない」でデメリットはある意味回避できる。
低コストの水持ちコマンド・ドラゴンの理由で《S級宇宙 アダムスキー》《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》などとのコンボを狙うなら類似カードがないからcipがブレるデメリットより、アド損の無いクリーチャーに起因する諸々のメリットの方が上回るだろう。

単純なドラゴン基盤で3→6、その他隙を見てのビッグマナ補助なら《ボルシャック・栄光・ルピア》というライバルが居ることは留意したい。ドラグナーはドラゴンより圧倒的に少ないだけでなく、カード単体で見ても文明が1つ増えており取り回しで劣っている。
デッキ内のドラグナーをある程度絞りつつ3→5しながらキャントリップで手札消費なしをベースとしながら、それでいて結果としてキャントリップが不発になっても6マナで取れる強いアクションがデッキ内に存在するなど、このクリーチャーだからこそ真価を発揮できるデッキに採用してやりたい。

その意味では【青赤緑モルトVERSUS】への適性は高い。1マナブースト&手札補充なら《「助けて!モルト!!」》、2マナブーストで6マナに届いたのなら《双龍覇王 モルトVERSUS》と2パターンの動きを作ることができる。

どちらに転んでもカード1枚で2枚アドバンテージを稼いでいることには変わらない。望むのが3→5+キャントリップだったのに2ブースト0ドローになってしまったとしても、来たる4ターン目、マナチャージ権を放棄することで5マナまで支払い可能かつ疑似的にだがキャントリップと同じ手札枚数をキープすることができていることは覚えておきたい。

  • 《龍素力学の特異点》G・ゼロを使えるようにするうちでは最軽量のクリーチャーである。
    • 実は自然のドラグナーとしても最軽量だがそちらについてはめぼしいコンボはない。
  • あくまで参考値だが、40枚デッキかつ《伝説龍覇 グレンアイラ》を4枚積みし、1枚の《伝説龍覇 グレンアイラ》だけが公開情報、残り39枚が非公開情報という状況でなら、2マナ加速される確率は約7.7%である([3/39]*100=7.69…)。
    実際のゲームでは召喚前の自身の手札やマナゾーン、封印外しまたは相手からの山札破壊墓地から合計2枚以上《伝説龍覇 グレンアイラ》が見えているなら、必然的に山札に眠るドラグナーも少なくなっていることが明らかなため、2ブーストとなる確率は低くなる。
    • 目安として40枚デッキで2マナ加速に成功する確率が80%を越えるにはドラグナーが33枚、90%越えには36枚必要。
      アドバンスですら、フルドラグナーにしながらデッキの完成度を高めるのに骨が折れる[1]オリジナルではさらに2ブーストは困難なものとなるだろう。
  • デッキ内の多色比率が高い場合、《伝説龍覇 グレンアイラ》を召喚したターンにタップインを済ます2ブーストに転んだほうが次のターンに手から多色をチャージしてしまう色事故を回避したのと同じと捉えることもできる。【5色コントロール】《フェアリー・ミラクル》が本質的に《天災 デドダム》と同じくビッグアクションの5マナ域まで手札を維持するカードとして運用されていた様に、順当なマナカーブから逸れるプレイングも心がけていきたい。

ルール [編集]

  • 《カレイコの黒像》で「それ」が確認できる置換効果が発生したら、カードの特性を見る。
    • 山上1枚目のタップインブーストがドラグナーの予定だったが、かわりに墓地に置かれた。「マナゾーンに置いたカードが」指定ではなく「そのカードが」指定のため、墓地にドラグナーを置いたのならもう1枚タップインブーストをしようとして、それもかわりに墓地に置かれる。(公式FAQ
      逆に、山上1枚目がドラグナー以外なら、1ドローする。
  • 《デュエマの鬼!キクチ師範代》《試算の妖精》などで置こうとしたカードが誰にも公開されなかった場合、「それ」として参照するカードそのものが存在しないため、その後の処理は行えないものと思われる(※こちらの裁定を参考にしているが、処理が異なる[3]効果からの援用であるため正式回答待ち)。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


[1] 2025-2nd 1日目(アドバンス)優勝の【青赤緑ドラグナー】では、《炎龍覇 グレンアイラ/「助けて!モルト!!」》《双龍覇王 モルトVERSUS》《夢双龍覇 モルトDREAM》4枚積みの12/40であり、ここに4枚《伝説龍覇 グレンアイラ》を追加したとしても確定2ブーストには程遠い。
[2] https://x.com/zuma_si/status/1985639565114355878
[3] Q&Aは「見れなかったカードそのもの」を移動させる効果であるため