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一極両得 マクノカ&ヌクノカ UC 自然文明 (3) |
呪文 |
次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のエグザイル・クリーチャーがあれば、両方を選んでもよい。 |
►自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。 |
►カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 |
DMR-12で登場した、一極両得(ダブルチャンス)呪文サイクルの一つ。
これは自然文明担当で、マナブーストとマナ回収の2つの効果を持つ。
マナブーストは《フェアリー・ライフ》、マナ回収は《カブラ・カターブラ》にそれぞれ劣るが、その二つの効果を選択して使えるとなれば話は別。序盤はマナブーストを行い、後半は余ったマナゾーンのカードを回収と、いつ引いても腐らず無駄がない。
さらに、バトルゾーンに自分のエグザイル・クリーチャーがいれば、マナブーストしつつマナ回収する全てのカードに対応した《ブラッサム・シャワー》と化す。コストや文明の関係上、《無敵剣 カツキングMAX》などが狙い目か。
エグザイル・クリーチャーと併用せずとも優秀なカードであり、殿堂入りとなった《セブンス・タワー》や《ガチンコ・ルーレット》と比較してもそうそう見劣りしない。自然文明主体のデッキであれば、新たなマナブーストの選択肢として重宝されるだろう。
大会でも【5色フェアリー・ミラクル】にたまに入っており、序盤のマナ加速というよりは中盤以降のマナ回収としての役割を重視されている。
後に上位互換の《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》が登場。以降は良くても5枚目以降の《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》と言うべき立場になった。
DMPP-20で実装。
レアリティはコモンに変更され、エグザイル・クリーチャーがいる場合は強制で両方が発動されるようになった。ただしマナ回収効果が任意な点は変わっていないため、類似例の爆進ダブルよりは強制化の影響は小さいと言える。
探索しないマナ回収が欲しい場合には《クリクリ・イガラーズ》もあるが、そちらと違い墓地が空でもマナブーストできる・盤面を圧迫しない・非クリーチャーのカードも回収できるなど、細かな差異でこちらを優先したい場合もある。
DMR-12の一極両得サイクル
モードで効果を選択し、自分のエグザイル・クリーチャーがいれば両方選択できるようになる。