《キング・ムー
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キング・ムーγ P 水文明 (6) |
クリーチャー:リヴァイアサン[サバイバー] 6000 |
W・ブレイカー |
SV−このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 |
サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) |
cipにより、相手のクリーチャー1体を手札に戻すサバイバー能力を持つ。
サバイバーでは初となる、相手クリーチャーを直接除去する効果を持ったクリーチャー。
このクリーチャーがバトルゾーンに出ていれば、小型のサバイバーをばら撒くだけで相手のクリーチャーが無くなっていく。ただのS・トリガー持ちの準バニラサバイバーである《モリノオウジャダケα》が、疑似《アクア・サーファー》として扱えるのも悪くない。
ただしバウンスが強制である点は無視出来ないデメリット。
このクリーチャーを出した後に《レッド・ABYTHEN・カイザー》や《熱血星龍 ガイギンガ》を出された場合、このクリーチャーをどかさない限り後続のサバイバーが非常に出しづらくなってしまうのである。
両者共に超次元ゾーンに置かれるカードであるため、これらの存在が確認できるならこのクリーチャーを出すことは控えた方が無難だろう。
キング・ムーγ SR 水文明 (6) |
クリーチャー:リヴァイアサン/サバイバー 6000+ |
W・ブレイカー |
自分のサバイバーが5体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「T・ブレイカー」を得る。 |
サバイバー:バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。 |
DMPP-09EXで実装。バウンスが任意になり、自分のサバイバーが5体以上で強化される能力が追加された。強化時のパワーと打点は《キング・アトランティス》と同じである。
《デーモン・ハンド》といった除去手段を持たず、召喚酔いを消せないクリーチャーが入っていないデッキに対しては、存在しているだけで毎ターンバウンスでフィールドアドバンテージを稼ぎ続けることができる。
S・トリガーで逆転をさせないためにワンショットを狙う場面なら、5体以上という条件は勝手に達成されているのも噛み合っている。
自身もサバイバーなので、自分の他のサバイバーが4体以上で大型化できる。
ただしパワーの上昇とT・ブレイカーを得る能力自体はサバイバー能力ではないため、別のサバイバーに与えることはできない。
また、このクリーチャーが出ている場面だと、《モリノオウジャダケα》・《イプシロン・トゥレイト》・《ゼータ・トゥレイト》など、コスト踏み倒しで出るサバイバーが防御札やダメ押しのバウンスになるシステムクリーチャーとしての側面もある。