真紅(しんく)精霊龍(せいれいりゅう) レッドローズ》 [編集]

真紅の精霊龍 レッドローズ C 光文明 (5)
クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 4000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、進化ではない光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

DMR-17で登場したエンジェル・コマンド・ドラゴン

マナ武装3クリーチャーサイクル文明担当。コスト踏み倒しを行える。

サイクル中唯一コストが5だが、おかげでマナ武装が使用しやすくなっている。よほど偏った構成にしない限り、多色デッキだとしてもこのクリーチャー召喚する頃にはほぼ確実にマナ武装を使うことができるだろう。
単色デッキで使うなら2コストまでコスト軽減しても問題無いため、3→5の流れを作れる《聖龍の翼 コッコルア》との相性も良い。

キャントリップも地味ながらコスト踏み倒しシナジーを形成しており、運は絡むが踏み倒す対象を手札に呼び込める。

このクリーチャーから《超過の翼 デネブモンゴ》《超過の守護者イカ・イカガ》と繋げるとぴったり連鎖する。意外なところでは《光霊姫アレフティナ》も踏み倒すことができる。また、このカード自体も《指令の精霊龍 コマンデュオ》コスト踏み倒し可能。

このカードから《革命の精霊龍 ローズダカーポ》などのコスト4エンジェル・コマンド・ドラゴンに繋げることで、《超聖竜シデン・ギャラクシー》進化元を一気に揃えることが出来る。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-25で実装。

  • 2024/04/04メンテナンス前、メインステップでコストを支払って召喚する際、着地前に手札から踏み倒し先を選ぶ処理になっていて、その前のcipで引いたカードは原則踏み倒しのタイミングを逃してしまう不具合があった[1]
    • 2024/04/04メンテナンスにより修正され、ちゃんと1枚引いてからマナ武装の踏み倒し選択が始まるように改善された。

サイクル [編集]

DMR-17コモンマナ武装3クリーチャーサイクル
《爆熱血 ロイヤル・アイラ》のみ再録カード

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-17DMPP-25
    あの『侵略の日』からすべてが変わってしまった...。 ---真紅の精霊龍 レッドローズ
  • プライズ
    奇跡を信じよ!ピンチの時こそ、皆で力を合わせるのだ! ――真紅の精霊龍 レッドローズ

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


[1] 例外として、《真紅の精霊龍 レッドローズ》を召喚しようとしている時点で踏み倒し先が手札に1枚もなかったときのみ、任意効果が保留されたまま召喚実施→着地することになり、cip1ドロー後に再度任意選択が行えるかどうかがチェックされる。この場合は引いたばかりのクリーチャーを踏み倒せる。