《
|
奇跡妖精メルクリ C 水文明 (2) |
クリーチャー:スノーフェアリー 3000 |
G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) |
各ターンに一度、自分の光、水、または闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 |
ターン1で光、水、または闇のクリーチャーを1コスト軽減できる上に、G・ストライクが付いている。
白青黒はタダでさえ高コストカードの扱いに困る文明のため、採用価値は高い。
5枚目以降には《奇跡妖精ヴェヌス》や《虹彩奪取 アクロパッド》など、マナ基盤となる相方も考慮して採用すべきだろう。
【青黒COMPLEXコントロール】に入れれば防御札になることも然ることながら、《アクアン》や《奇天烈 シャッフ》などへ2→4と繋がる。複数体並べば《CRYMAX ジャオウガ》でのフィニッシュまでのターン数もぐっと短縮できる。
DM25-RP1の奇跡妖精サイクル。すべてコモンかつ単色2コストのスノーフェアリーで、G・ストライクを持ち、各ターンに一度自文明と友好色の3色いずれかを含むクリーチャー1体をコスト軽減できる。