《マザー・エイリアン》 [編集]
マザー・エイリアン VR 光/水文明 (5) |
クリーチャー:エイリアン 5000 |
自分のハンターはブロックされない。 |
自分のハンターがバトルに負けて破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。 |
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置いてもよい。 |
DMR-02で登場した光/水のエイリアン。
ハンターサポート能力を持つ不思議なエイリアン。
自身のハンターがブロックされなくなり、バトル限定の破壊置換効果を与える。
1つめのブロックされない能力は、クリーチャーを展開することに長けたハンターにとって優秀なフィニッシュ手段となり得る。
2つめのバトルに負けた時というやや限定的な破壊置換効果も、攻撃後の殴り返しの隙を固めるにはまずまずの能力といえるか。
また、ブロッカーを持つハンターにこの能力が加わると、単純な攻撃による突破が難しくなる。光文明のハンターにはブロッカーを持つものも少なくないので、それらのサポートとして申し分ないだろう。
欠点はハンターを参照とする能力の恩恵をこのカードが一切受けられないこと。種族間で強いシナジーを持つハンターデッキに入れれば、浮いてしまうのは確実である。
《エイリアン・ファーザー》同様、相手にハンデスされたときにマナゾーンに置くことができる。エイリアンの持つスペース・チャージとの相性は良いが、ハンターデッキに投入された場合、マナに落ちるメリットはほぼ皆無であるため、無いよりはまし程度の能力でしかない。
- 《エイリアン・マザー》ではない。カード名を宣言する際は間違えないように注意。
マザー・エイリアン R 光/水文明 (6) |
クリーチャー:エイリアン 6000 |
自分のハンターはすべてブロックされず、すべてのバトルに勝つ。 |
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からハンター1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。 |
相手のカードの能力または効果によって自分の手札から捨てられる時、かわりにマナゾーンに置く。 |
W・ブレイカー |
DMPP-16で実装。レアに降格した。また、コスト6、パワー6000にサイズアップし、W・ブレイカーを得た。
バトル敗北時限定の破壊置換効果が、すべてのバトルに勝つ能力を味方ハンターに付与する効果に変更された。バトルでの敗北自体が起こらないため純粋な強化と言える。据え置きのブロックされない能力付与とも噛み合っている。
山札の上3枚からハンターを探すcipも追加された。
手札から捨てられた際の効果は、クリーチャーまたは呪文以外のハンデスにも強制で反応するようになった。
- 2022年10月27日のアップデートでテキストが変更され、効果処理も変更された。
処理内容こそ変わったものの、現状では使用する際の影響については特に存在しない。
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からハンター1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。 |
- 追加されたフレーバーテキストは、背景ストーリーで語られていた「ハンター(リュウセイ)との邂逅」の場面を描いている。
本人ではない他者から語りかけるセリフという点は《エイリアン・ファーザー》と共通しており、対になる形となっている。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]