《マイト・アンティリティ》 [編集]
クリーチャーを2体墓地からマナゾーンに置けるcipと、コスト4以下のクリーチャーを1体、マナゾーンからコスト踏み倒しするキズナプラスを持つ。文明を問わず、進化クリーチャーも出せるのがポイント。 自軍の頭数を増やす能力は単純に強力。マナが減る心配もcipのマナブーストによってある程度補える。また、墓地→マナゾーン→バトルゾーンと回すことで間接的なリアニメイトになったりする。
デザイン的にはキズナやキズナプラス、キズナコンプといったキズナ系統の能力持ちと組み合わせ、能力を何度も使うことで、1ターンに大量のクリーチャーを並べることを狙ったものだろう。 このように一見能力の自由度やスペックは高いのだが、これが案外使いづらい。このクリーチャーから踏み倒せるコスト4以下のキズナ持ちは色々と候補はあるが、大概がアタックトリガーの キズナプラス持ちやキズナコンプ持ちである。すぐさま連鎖的能力を使いたいとなると、スピードアタッカーやマッハファイターを付与するか、NEO進化させるかしかない。 逆に先に出していたキズナ持ちで後出ししたこのクリーチャーの能力を使う方が安定感があるかもしれない。連続攻撃を叩き込める《ラッシュ“ATK”ワイルド》や、耐性付与の《超越の使い 蒼転》、呪文の踏み倒しによる別ベクトルからの展開が狙える《記憶の紡ぎ 重音》、ドローソースと打点を兼ねる《甲殻鬼動隊 セビーチェン》が狙い目か。 キズナ以外に着目すると、やはりスピードアタッカーを付与できる《マイキーのペンチ》や《突撃奪取 ファルコン・ボンバー》辺りが狙い目か。味方をアンタップできる《カダブランプー》や《暴斬の姉豹》、マッハファイターを付与する《育ち盛りのホーンα》などと組み合わせるのもいいだろう。
収録セット [編集]参考 [編集]タグ:
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