《アシステスト・シネラリア》 [編集]
アシステスト・シネラリア UC 水文明 (3) |
クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 2000 |
このクリーチャーが出た時、自分の他のジャイアントがあれば、カードを1枚引く。 |
自分のジャイアントを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
ウルトラ・セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) |
DM23-RP4で登場した水のジャイアント・スノーフェアリー。
このカードの登場により、キャントリップとコスト軽減効果によって先行4ターン目に《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》をG・ゼロ召喚することが現実的となった。
キルターンの遅い【ジャイアント】が4ターン目にジャスキルを通せる可能性ができたのは革新的。
また、《十八番龍 エターナルグリーン ParLife》を召喚する際は、一体で3コスト軽減が可能なだけでなく、後続の2コストジャイアントにコスト軽減をかけ1マナ使用することで2コスト分の軽減が可能となる。
- シネラリアは植物の名前。「死ね」を連想しやすい名前なため近年では「サイネリア」に置き換えられることが多い。(Wikipediaより)
環境において [編集]
ジャイアントシナジーを活かして【青緑ジャイアント】で採用される。
《とこしえの超人》と《キャディ・ビートル》といった軽量メタジャイアントが採用されるためキャントリップが発動しやすい他、ウルトラ・セイバーで《超重竜 ゴルファンタジスタ》の終極宣言を補助できる。
特に2ブロック構築では《ヴェネラック-F5》が環境のメジャーカードであるためウルトラ・セイバーがより重視される。
王道篇環境 (オリジナル)では《異端流し オニカマス》の需要が上向きなことから、通常環境でそちらのメタ能力から味方をウルトラ・セイバーで守るという採用の理由付けがされるようになった。マッハファイターからの革命チェンジが決まって革命チェンジ先をこれで守れれば後はマッハファイターからの攻撃で相手の《異端流し オニカマス》を除去できる。
DM23-RP4のアシステストサイクル。アンコモンかつ各種族の2色目を持つ単色3コストで、cipでバトルゾーンの担当種族を参照してドローするキャントリップ、担当種族の制約のないコスト軽減効果、担当種族に対するウルトラ・セイバーの3つの能力を持つ。
DM23-RP1のアシスターサイクルを意識している。
関連カード [編集]
- DM23-RP4
ゴルファンタジスタを中心に輪を作った妖精たちは、禁忌の儀式に挑戦する。懸命に祈りを捧げ、大地の力をその身体へと注入したのだ。「せーの、ゴ・ル・ファ・ン・タ・ジ・ス・タ・様……!!」するとその時、奇跡が起こった!
収録セット [編集]
参考 [編集]