《「
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「修練の偶像」 R 光文明 (7) |
クリーチャー:メカ・デル・ソル/チーム銀河 9500 |
<ギャラクシールド>[光(4)](このカードを使うコストの代わりに、[光(4)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) |
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 |
ブロッカー |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
このクリーチャーがバトルゾーンまたは表向きで自分のシールドゾーンにあれば、自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。 |
ギャラクシールド4とギャラクシーGOとブロッカー、そしてバトルゾーンかシールドゾーンに表向きであれば味方全体にブロッカーを付与する能力を持つ。
《Dの光陣 ムルムル守神宮》,《セイント・キャッスル》などの他の全体ブロッカー付与と比べるとコストは重め。運用にあたってはクリーチャーであることやギャラクシーGO、種族を活かす必要があるだろう。また、D2フィールドでないので当然だが張り替えや非クリーチャー指定除去の影響を受けない。
《ヘブンズ・ゲート》で踏み倒せるが、そちらのデッキではブロッカー付与が腐るためより相性が良いのは《神楯と天門と正義の決断》だろう。小型クリーチャーを展開してシンパシーのコスト軽減を稼ぎつつ、このクリーチャーに繋げて防御を固める動きが考えられる。
【白青ギャラクシールド】では自身を含めたギャラクシーGO待機中のカードをブレイクから守れるが、実際には前弾の《「雷光の聖騎士」》ばかり使われている。
4ターン目までに出せるクリーチャーというとウィニーが主体になり、ブロッカーを付与してもチャンプブロックになる場合が多い。どうせ破壊されるなら最初から召喚せず《「雷光の聖騎士」》のディスカードにした方が効率がよく、ボードアドバンテージはハンドアドバンテージに比べ回復も容易ではない。