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コメントフォーム [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • O・ドライブ追加コストに変更されると知りました。という事はコスト軽減が働くという認識でよろしいのでしょうか?《看護妖精メルクリラス》がある時、《霊騎死爵サー・アルビデス》を召喚した場合、本体召喚時に1軽減でコスト4、O・ドライブ光2→1、闇2→1、自然は1のままで合計7コストで全ての能力が使えるという事であっていますでしょうか? -- 2026-07-25 (土) 11:35:17
    • コスト軽減は、そのカード自体の元々のコストに追加コストを支払った合計に対して軽減され、追加コスト各々に適用されるわけではありません。《氷牙フランツI世》4体下で《ウルザの激怒》をキッカー[火(9)]を伴って唱える場合の支払いコストは3+9-1-1-1-1=8です(裁定)。記載のケースでは、5+2+2+1-1=9が支払うマナです。 -- 2026-07-25 (土) 12:09:09
      • ありがとうございます、1軽減される時、この1軽減をO・ドライブに充てる事はできますか?光2を光1に変えるといった形は可能でしょうか? -- 2026-07-25 (土) 13:09:45
      • 裁定からでは、全体のコストから軽減される際に何由来のコストを軽減することにするかを指定できるか、については読み取れません。ただし、現在存在するマナ枚数超過メタは、名目コストとマナゾーンのカードの枚数のみを見るため、クリーチャー本体が軽減される場合と追加コストが軽減される場合を区別する/したい必要があるケースがそもそもないと思います。《霊騎死爵サー・アルビデス》のOD光を使う場合、支払うコストは[光/闇/自然(7)]であり、《看護妖精メルクリラス》×2あれば、[光/闇/自然(5)]にできますが、この状況はマナ枚数超過メタを受けません。 -- 2026-07-25 (土) 20:38:35
      • ↑という事は先の回答の全体の1軽減で9コストではなく、最初の質問の7になる方が正しいという事になる…わけですか…?あれ? -- 2026-07-25 (土) 23:48:15
      • ↑クリーチャーの素のコストとODコストの両方にコスト軽減が掛かる想定で《看護妖精メルクリラス》×2あるなら、素のコスト[光/闇/自然(5)]→[光/闇/自然(3)]、OD光コスト[光(2)]→[光(1)]、合計して[光/闇/自然(4)]になりませんか?なので最初の合計7マナになるは正しくない理解です。 -- 2026-07-26 (日) 07:07:57
  • 進化元が火のシンカライズタマシードである《カチコミ入道 <バトライ.鬼>》《凶鬼67号 アゴクイ》があります。《バトライ.鬼》が攻撃する時、《切札混成 レッヴォゾーン》の侵略を使用宣言しました(ここは、どんな上バイクでも質問の意図は変わりません)。先に《アゴクイ》効果で、攻撃中の《バトライ.鬼》がタマシードに退化しました。攻撃中に非クリーチャー形態を経由することになりますが、侵略の「その上に重ねてもよい」は対象を見失わないですか? また、攻撃キャンセルされてからクリーチャーに戻ることになりましたが、この攻撃はキャンセルされたままですか?それとも攻撃権が復活して攻撃キャンセルがキャンセルされて普通に攻撃をしたような結果になりますか? -- 2026-07-28 (火) 21:20:00
  • 「Aしてもよい。その後、Bしてもよい。」の場合(例《ジェネラル・ガルガタン》)、◯◯、◯●、●◯、●●の4通りあるのは自明です。ですが、《地封院ギャイ<まかしとき!>》の「各ターンに1度、自分のドラゴンが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置いてもよい。その後、ドラゴン・カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。」だと途端に0ブースト1回収ができないように思えてしまいます。強制誘発の任意効果と、任意誘発の任意効果という違いからこんな思い込みが生まれるような気がしますが、実際のところギャイで0ブースト1回収は可能なのか不可能なのかどちらなのでしょうか? -- 2026-07-29 (水) 17:39:44
    • そのターンまだマナ回収していなければマナ回収だけできます。参考1
      任意誘発ではありません。参考2 -- 2026-07-30 (木) 08:19:20
      • 「各ターンに1度」から始まる誘発型能力が任意誘発ではないというのであれば、自分がこのターンの1体目のドラゴンを出して何もしないかつ、2体目のドラゴンが出て「0or2ブースト&0or1回収」効果を使おうとしたら、「1体目のドラゴンの時点で何もしないことを経由したなら『0ブースト0回収』をした扱いでターン1を消費済みだから2体目のドラゴンが出ても何もできませんよ」ということになりますが、そちらのQ&Aはありますか?(それが通るなら、《刀志猫のプワソン》ターン1は先に出る低コスト出し時に破棄して同じターンに出す高コストに誘発させるということができなくなってしまいますが……。) -- 2026-07-30 (木) 22:05:05
      • 「出た時」の能力は強制で誘発しますが、効果を使わないことができ、そうしたら効果を使う権利は次回に持ち越されます。参考
        誘発自体させないことを選べる能力とは、《Library of Alexandria》《聖帝ソルダリオス》などです。 -- 2026-07-30 (木) 23:33:05
    • 公式Q&Aにて回答があり、「各ターンに1度、Aしてもよい。その後Bしてもよい」は、A, B, ABのいずれの選択肢もとれることが示されました。https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/49213/ -- 2026-08-07 (金) 18:28:54
  • 《邪眼魔凰デス・フェニックス》を下に敷いた《邪神M・ロマノフ》が攻撃した際、メテオバーン能力と、超魂Xによって付与された能力が同時に待機します。 まずメテオバーン能力を解決し、マナから《ブレイン・スラッシュ》を唱えます。その効果で《邪神C・ロマノフ》を蘇生し、その際、《邪神M・ロマノフ》とリンクした状態でバトルゾーンに出すことを選択します。 この後、待機している超魂Xで付与された能力 「このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さい呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。」 を解決する場合、「このクリーチャー」のコストはリンク後の状態を参照しますか。それとも、攻撃宣言時の《邪神M・ロマノフ》単体のコストを参照しますか。 結果として、何コストまでの呪文をコストを支払わずに唱えることができますか。 -- 2026-08-02 (日) 20:46:02
  • テレポートゾーンを2枚同時に同じクリーチャーに侵略した場合、テレポーゾーンの効果は各ターンに1度とありますが2枚出したので2回発動するのですか? -- ふじ 2026-08-03 (月) 16:59:51
    • 侵略->出た時効果->置かれた時効果->侵略->出た時効果->置かれた時効果の順で解決した場合に限って置かれた時効果を2回使えます。 -- 2026-08-03 (月) 17:04:43
  • 《邪眼魔凰デス・フェニックス》を下に敷いたRRRでプレイヤーをアタックしたとします。この時、RRRはリンクしている状態で、アタック時効果でペテンシーを唱えました。ペテンシーの盾送りをリンクしているRRRに当てて、リンクが解除された後、アタック継続中のゴッドを選択し、そちらを盾送りにすればRRRのアタックキャンセルは可能でしょうか。説明が下手ですみません。 -- 2026-08-06 (木) 19:24:02
    • 逆に考えると、どの場合にアタックキャンセルが成立しないか。「3枚でリンクしている1体が攻撃中、リンクが外れたとしたらその瞬間に即座にどの1体が攻撃中かを決定しない処理となる場合」となる。攻撃中に呪文を唱えて、唱え終わるまでどのクリーチャーが攻撃しているかの定義を後回しにしてしまったらおかしなことが発生しそうなため、中央G・リンクを抜いて2体に分離した瞬間、現在の処理に割り込んでプレイヤーがどの1体で攻撃中かを定義すると思います。よって質問の状況でアタックキャンセルを成立させても良いでしょう。 -- 2026-08-08 (土) 20:42:24 New
  • 総合ルール400.2gおよび701.10bにより、非公開ゾーンから特定の条件を満たすカードを探す際には、該当するカードを見つけない権利が存在します。また400.2bにより、非公開ゾーンは公開されていても「非公開ゾーン」のままです。では、《恋葉ココア》の能力で相手の手札からクリーチャーを選ぶ際、「相手の手札」は非公開ゾーンであるため、クリーチャーが存在していてもそれを「見つけない」ことができますか? …カードデザイン上は明らかに不可能と想定されていることはわかるのですが、ルール上でこれを明確に否定できる根拠はあるでしょうか? -- 2026-08-08 (土) 10:27:40 New
    • 《魂の呼び声》の最新テキストが「3体」固定だった時代に出ている裁定から、非公開ゾーンを非公開で見る場合と表向きにする場合で本来実質任意として扱えるものが強制になることが公式Q&Aから確認できます。https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/46813/ -- 2026-08-08 (土) 11:53:14 New
    • 非公開ゾーン→裁定不明確→具体例に書かれていることそのものですね。総合ルールやよくある質問で問題に決着が付いた記憶がないため、「デザイン上こうなるだろう」の動きを取ってください。 -- 2026-08-08 (土) 16:05:08 New
      • お二方とも、ありがとうございました。400.2bの存在意義が危ういですね…。 -- 2026-08-08 (土) 17:33:53 New
  • 相手が《轟戦!爆戦!!超決戦!!!》などで、こちらのクリーチャーAとBの2体を選びバトルさせる事にした時、そのうちAがスーパーガードマンを持っており、Bのバトルを置換する事はできますか?AとBがバトルするわけですから、Bのバトルを置換したらAはAとバトルする事になりますが、そのような事はあり得るのでしょうか?効果バトルスーパーガードマンのページには記述が無かったので正しいルールを教えて欲しいです。 -- 2026-08-09 (日) 04:00:22 New
    • おそらく裁定不明と思われますが、推定2パターン考えられます。
      スーパーガードマンはバトル置換効果なので、置換効果の原則である「置換した後の効果が発生しない場合、置換することはできない(総合ルール609.4.)」によって、AとAの自身同士のバトルは行えない(置換した後の効果が発生しない)として、正常なバトルが行えない場合のスーパーガードマン自体が宣言不可である。
      ②または、総合ルールの「115.3. 双方のクリーチャーのパワーを比べます。」及び「115.3a この時点でどちらかのクリーチャーが破壊されたり戦闘から取り除かれるなどして いた場合、バトルは行われません。双方のクリーチャーがバトルゾーンにいる場合のみパワーを比べます。」を適用して、スーパーガードマン置換効果を処理しAとAをバトルさせる処理に移行した後、「どちらかのクリーチャー(質問の場合はクリーチャーB)が破壊されたり戦闘から取り除かれるなどしていた場合、バトルは行われません。」に則ってスーパーガードマンの処理を行いBがバトルから離脱したためバトルが行われず強制終了される。
      置換効果の原則を考えると①だとは思われますが、バトルするというルール上の処理を「置換した後の効果」と解釈していいのかが不明で、「置換した後の効果」と解釈しないのであればスーパーガードマンを適用した上で②の処理だと思われます。 -- 2026-08-09 (日) 04:29:05 New
      • ありがとうございます。私も①かなとも思いましたが、最後に仰る通り置換効果の適用の解釈がイマイチ腑に落ちず質問させていただきました。厳密には裁定不明という事ですね、効果バトルに適用できるスーパーガードマンでコレは結構起こりそうで困りますね。 -- 2026-08-09 (日) 04:59:33 New
  • 《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》は「Jack-Potカード」として扱われますか? 《星増樹》の「自分のマナゾーンにJack-Potカードが3枚以上あれば」という能力の条件を満たすためのカードとしてカウントできるのか知りたいです。 -- 2026-08-09 (日) 23:35:25 New
  • 自分の場に4コストのハチ公が2体います。1体はタップしている状態で2体目で攻撃、盾を割るとそこから左神エンドレスが出て、1体目の下に2体目が収納されました。この時に -- 2026-08-10 (月) 15:24:52 New
    • ハチ公2体目の攻撃終わり能力を発動することはできますか? -- 2026-08-10 (月) 15:25:24 New
  • 《爆熱DX バトライ武神》の下に《六番龍 シックスフォール Par滝》を置いた後、《バトライ武神》が龍回避しました。この時《バトライ閣》の下にある《シックスフォール》は能力無意味で存続し続けるか、また《バトライ閣》が再龍解した時の扱いはどうなりますか(再び超魂X付きバトライ武神になる?) -- 2026-08-10 (月) 20:53:54 New
    • 常在型能力は、常に現在の状況をチェックします。「クリーチャーの下にある」というイベントを満たしているなら有効で、「クリーチャーの以外の下にある」なら無効になります。
      《爆熱DX バトライ武神》はクリーチャーなので「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」それぞれが有効で、《爆熱天守 バトライ閣》はクリーチャーではないので「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」は無視され、再度《バトライ武神》になったなら即座に「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」が有効になります。 -- 2026-08-10 (月) 21:32:24 New
  • スター進化した進化クリーチャーに-∞されました。 -- モモキング好き 2026-08-11 (火) 00:13:47 New
  • スター進化した進化クリーチャーに-∞されました。この時一番上のクリーチャーが離れますか?それとも全部離れますか? -- モモキング好き 2026-08-11 (火) 00:15:39 New
    • 全部離れます。1番上のスター進化置換効果で離れたとしても、下のクリーチャーが受けている効果を引き継ぎます。よって下のクリーチャーもパワーが0以下になるので破壊されます。ただし破壊の裁定上、スター進化が離れる事で1回、下のクリーチャーが離れる事で1回の合計2回破壊が発生します。 -- 2026-08-11 (火) 00:29:07 New
    • 一番上のクリーチャーのみが破壊によって離れます。ただし、パワーを-∞する効果は進化元にも適用される(引き継ぎ)ため、離れた後に表向きになったクリーチャーに破壊耐性がない場合はそのクリーチャーも破壊によって離れます。結果だけ見ると全部離れるような挙動ですが、進化元ごとまとめて破壊されるわけではなく、あくまでもスター進化クリーチャー→進化元の順で破壊されます。したがって、「他のクリーチャーが破壊された時」の能力は2回誘発します。 -- 2026-08-11 (火) 00:34:17 New
  • 〈ガチロボ弐号機〉の効果で3枚成功し出すとき、〈キャンベロ レッゾStar〉の効果で1枚しか出せません。その時1枚選んで出すことは可能ですか? -- ガチャンコ 2026-08-11 (火) 01:41:00 New
    • 《ガチャンコ ガチロボ》(や《ガチャンコ ガチロボ弐号機》)の出す順番は山札の順番に依存せず自由です(裁定)。したがって、1体目に出すと決めたクリーチャーが出て、2体目以降に出すと決めたクリーチャーは出せないロックによって山札にとどまります。出そうとしたが出せなかったクリーチャーは当初の山札の順番を維持して山札にとどまります(裁定)。 -- 2026-08-11 (火) 19:02:36 New
  • 質問失礼します。デッキ進化GVについてなのですが進化したあとに手札に戻す挙動(革命チェンジや能力などで回収)やメタクリーチャーに引っ掛かって手札に戻るとき進化元の裏向きのカードも一緒に手札に移動するのでしょうか。 -- アーマード 2026-08-11 (火) 18:42:54 New
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