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コメントフォーム [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 総合ルール400.2gおよび701.10bにより、非公開ゾーンから特定の条件を満たすカードを探す際には、該当するカードを見つけない権利が存在します。また400.2bにより、非公開ゾーンは公開されていても「非公開ゾーン」のままです。では、《恋葉ココア》の能力で相手の手札からクリーチャーを選ぶ際、「相手の手札」は非公開ゾーンであるため、クリーチャーが存在していてもそれを「見つけない」ことができますか? …カードデザイン上は明らかに不可能と想定されていることはわかるのですが、ルール上でこれを明確に否定できる根拠はあるでしょうか? -- 2026-08-08 (土) 10:27:40
    • 《魂の呼び声》の最新テキストが「3体」固定だった時代に出ている裁定から、非公開ゾーンを非公開で見る場合と表向きにする場合で本来実質任意として扱えるものが強制になることが公式Q&Aから確認できます。https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/46813/ -- 2026-08-08 (土) 11:53:14
    • 非公開ゾーン→裁定不明確→具体例に書かれていることそのものですね。総合ルールやよくある質問で問題に決着が付いた記憶がないため、「デザイン上こうなるだろう」の動きを取ってください。 -- 2026-08-08 (土) 16:05:08
      • お二方とも、ありがとうございました。400.2bの存在意義が危ういですね…。 -- 2026-08-08 (土) 17:33:53
  • 相手が《轟戦!爆戦!!超決戦!!!》などで、こちらのクリーチャーAとBの2体を選びバトルさせる事にした時、そのうちAがスーパーガードマンを持っており、Bのバトルを置換する事はできますか?AとBがバトルするわけですから、Bのバトルを置換したらAはAとバトルする事になりますが、そのような事はあり得るのでしょうか?効果バトルスーパーガードマンのページには記述が無かったので正しいルールを教えて欲しいです。 -- 2026-08-09 (日) 04:00:22
    • おそらく裁定不明と思われますが、推定2パターン考えられます。
      スーパーガードマンはバトル置換効果なので、置換効果の原則である「置換した後の効果が発生しない場合、置換することはできない(総合ルール609.4.)」によって、AとAの自身同士のバトルは行えない(置換した後の効果が発生しない)として、正常なバトルが行えない場合のスーパーガードマン自体が宣言不可である。
      ②または、総合ルールの「115.3. 双方のクリーチャーのパワーを比べます。」及び「115.3a この時点でどちらかのクリーチャーが破壊されたり戦闘から取り除かれるなどして いた場合、バトルは行われません。双方のクリーチャーがバトルゾーンにいる場合のみパワーを比べます。」を適用して、スーパーガードマン置換効果を処理しAとAをバトルさせる処理に移行した後、「どちらかのクリーチャー(質問の場合はクリーチャーB)が破壊されたり戦闘から取り除かれるなどしていた場合、バトルは行われません。」に則ってスーパーガードマンの処理を行いBがバトルから離脱したためバトルが行われず強制終了される。
      置換効果の原則を考えると①だとは思われますが、バトルするというルール上の処理を「置換した後の効果」と解釈していいのかが不明で、「置換した後の効果」と解釈しないのであればスーパーガードマンを適用した上で②の処理だと思われます。 -- 2026-08-09 (日) 04:29:05
      • ありがとうございます。私も①かなとも思いましたが、最後に仰る通り置換効果の適用の解釈がイマイチ腑に落ちず質問させていただきました。厳密には裁定不明という事ですね、効果バトルに適用できるスーパーガードマンでコレは結構起こりそうで困りますね。 -- 2026-08-09 (日) 04:59:33
  • 《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》は「Jack-Potカード」として扱われますか? 《星増樹》の「自分のマナゾーンにJack-Potカードが3枚以上あれば」という能力の条件を満たすためのカードとしてカウントできるのか知りたいです。 -- 2026-08-09 (日) 23:35:25
  • 自分の場に4コストのハチ公が2体います。1体はタップしている状態で2体目で攻撃、盾を割るとそこから左神エンドレスが出て、1体目の下に2体目が収納されました。この時に -- 2026-08-10 (月) 15:24:52
    • ハチ公2体目の攻撃終わり能力を発動することはできますか? -- 2026-08-10 (月) 15:25:24
  • 《爆熱DX バトライ武神》の下に《六番龍 シックスフォール Par滝》を置いた後、《バトライ武神》が龍回避しました。この時《バトライ閣》の下にある《シックスフォール》は能力無意味で存続し続けるか、また《バトライ閣》が再龍解した時の扱いはどうなりますか(再び超魂X付きバトライ武神になる?) -- 2026-08-10 (月) 20:53:54
    • 常在型能力は、常に現在の状況をチェックします。「クリーチャーの下にある」というイベントを満たしているなら有効で、「クリーチャーの以外の下にある」なら無効になります。
      《爆熱DX バトライ武神》はクリーチャーなので「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」それぞれが有効で、《爆熱天守 バトライ閣》はクリーチャーではないので「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」は無視され、再度《バトライ武神》になったなら即座に「このクリーチャーは、これよりコストが小さい」が有効になります。 -- 2026-08-10 (月) 21:32:24
  • スター進化した進化クリーチャーに-∞されました。 -- モモキング好き 2026-08-11 (火) 00:13:47
  • スター進化した進化クリーチャーに-∞されました。この時一番上のクリーチャーが離れますか?それとも全部離れますか? -- モモキング好き 2026-08-11 (火) 00:15:39
    • 全部離れます。1番上のスター進化置換効果で離れたとしても、下のクリーチャーが受けている効果を引き継ぎます。よって下のクリーチャーもパワーが0以下になるので破壊されます。ただし破壊の裁定上、スター進化が離れる事で1回、下のクリーチャーが離れる事で1回の合計2回破壊が発生します。 -- 2026-08-11 (火) 00:29:07
    • 一番上のクリーチャーのみが破壊によって離れます。ただし、パワーを-∞する効果は進化元にも適用される(引き継ぎ)ため、離れた後に表向きになったクリーチャーに破壊耐性がない場合はそのクリーチャーも破壊によって離れます。結果だけ見ると全部離れるような挙動ですが、進化元ごとまとめて破壊されるわけではなく、あくまでもスター進化クリーチャー→進化元の順で破壊されます。したがって、「他のクリーチャーが破壊された時」の能力は2回誘発します。 -- 2026-08-11 (火) 00:34:17
  • 〈ガチロボ弐号機〉の効果で3枚成功し出すとき、〈キャンベロ レッゾStar〉の効果で1枚しか出せません。その時1枚選んで出すことは可能ですか? -- ガチャンコ 2026-08-11 (火) 01:41:00
    • 《ガチャンコ ガチロボ》(や《ガチャンコ ガチロボ弐号機》)の出す順番は山札の順番に依存せず自由です(裁定)。したがって、1体目に出すと決めたクリーチャーが出て、2体目以降に出すと決めたクリーチャーは出せないロックによって山札にとどまります。出そうとしたが出せなかったクリーチャーは当初の山札の順番を維持して山札にとどまります(裁定)。 -- 2026-08-11 (火) 19:02:36
  • 質問失礼します。デッキ進化GVについてなのですが進化したあとに手札に戻す挙動(革命チェンジや能力などで回収)やメタクリーチャーに引っ掛かって手札に戻るとき進化元の裏向きのカードも一緒に手札に移動するのでしょうか。 -- アーマード 2026-08-11 (火) 18:42:54
  • 《森林と瀑布のレコード》の効果に「自分『の』」って書いてあるけど相手の呪文を奪って唱えても能力が誘発するから正しくは「自分『が』」と書いてないといけない。って話をXでみたんだけど、これって本当なの?だとしたら挙動が変わってしまう致命的なミスなわけだけど。あと近年の開発的に他にも挙動が変わる致命的なミスを複数やってる -- 2026-08-13 (木) 15:11:41
  • パーフェクトボルテックスで5コスト以下蘇生を2回使いました。これで蘇生したクリーチャーはターン終了時に破壊されますが、その時の挙動で質問があります。蘇生したクリーチャーが2体ともゴッドで、こいつらが2体でゴッドリンクしていた場合、ボルテックスの破壊は2回当たって、解体された後全部破壊されるのでしょうか?それとも一回だけ破壊してどちらか残せるのでしょうか。友人に使われた際、ヴォルテックスで2体出して2体でゴッドリンクした後、ターン終了時にリンク解除して一体残していたのがどうしても気になって質問しました。文章わかりづらかったらすみません。 -- 2026-08-19 (水) 23:16:27
    • 《炎氷渦と鎮魂禍の決断》モードの3番目の効果でゴッドを2体出しG・リンクさせた場合、ターンの終わりに2回破壊が発生しリンク解除で片方だけ残す事はできません。(2体リンクの場合。元からあったゴッドとリンクして3体でリンクした場合も2回破壊が発生します。)詳しくは引き継ぎを参照していただきたいのですが、例えばそのゴッドがターンの終わりより前に片方が離れてG・リンクが解除されて1体になった場合でも、その残ったゴッドはターンの終わりに2回破壊されます。通常は1回の破壊で墓地にいきますが、エスケープなどを持っている時に関係してきます -- 2026-08-20 (木) 00:45:28
  • 革命チェンジの裁定について質問です。バロメアレディでアタックする時にオーパーツ銃の革命チェンジ宣言をしました。バロメアレディの攻撃時効果でバロムリモーネを上に重ねて出した時にパワーが12000になっているのでチェンジ可能なのはわかるのですが、バロムリモーネの効果発動のタイミングがよくわかっていません。バロムリモーネの相手のクリーチャーが破壊された時のハンデスは、自身が場に残っていないと発動しませんよね?この流れでチェンジした時って、バロムリモーネを重ねた時点で出た時効果を解決して相手のクリーチャー破壊とハンデスを叩き込んでから、オーパーツにチェンジできるのでしょうか?長々とすみません、要はハンデスが可能かどうかだけ知りたいです -- 2026-08-21 (金) 00:47:43
    • すみません、バロメアレディのパワーを8000と勘違いしておりました。しかしそれはそれとして、リモーネなど場に出た時にそいつが残っていないと誘発しない能力は革命チェンジによってどういう扱いになるのかだけ教えて頂きたいです。 -- 2026-08-21 (金) 00:59:40
      • 使用宣言はイベント発生直後に行わなければなりませんが、使用宣言後の革命チェンジ・侵略等を含む誘発型能力は任意の順序で解決できるため、上記の操作は適正です。無論先に革命チェンジしてしまうと「各ターン、はじめて相手のクリーチャーが破壊された時」は使えない点に注意が必要です。 -- 2026-08-21 (金) 07:36:10
  • エモコアで3体リンクしたクリーチャーを無視したい場合、真ん中のパーツの名前だけ言えば良いのでしょうか? -- 2026-08-21 (金) 14:40:33
    • まったく同じ状況に関する公式Q&Aをご覧ください。 -- 2026-08-21 (金) 14:56:42
  • 愛銀河ヴィーナスコズミックノヴァについて質問です。シールド進化GVの進化元としてG城を進化元に選択した場合、そのG城を進化元として敷くことがはできますか。 -- 222 2026-08-25 (火) 13:13:51 New
  • 愛銀河ヴィーナスコズミックノヴァについて質問です。シールド進化GVの進化元としてG城を進化元に選択した場合、そのG城を進化元として敷くことがはできますか。 -- 222 2026-08-25 (火) 13:14:00 New
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