【青緑マニフェスト】 [編集]
【ミステリー・キューブ】とコンセプトが似ており、あちらと同義に扱われることもあるが、このページでは《キング・マニフェスト》も含めバズレンダ能力の連発に特化したデッキとして解説する。
キング・マニフェスト KGM 水/自然文明 (7) |
クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 11000 |
<バズレンダ>[無色(3)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(3)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(3)]支払った回数、使う) |
BR-自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら、コストを支払わずに召喚してもよい。呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。 |
マッハファイター |
W・ブレイカー |
つぶやきブルーバード VR 水/自然文明 (2) |
クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 3000 |
ブロッカー |
各ターン、はじめて自分のBR能力を使った時、それをもう一度使ってもよい。 |
主要カード [編集]
候補大型カード [編集]
候補バズレンダ [編集]
その他の候補 [編集]
このデッキの回し方 [編集]
《つぶやきブルーバード》を召喚しつつ《フェアリー・ライフ》、《ウマキン☆プロジェクト》でマナブーストする。《キング・マニフェスト》で大型クリーチャーを踏み倒す。
《キング・マニフェスト》を召喚できる圏内になる前にどれだけ《つぶやきブルーバード》を出せるかが勝負の鍵。
長所、短所 [編集]
【ミステリー・キューブ】と比べると、バズレンダで多く捲りを試行できる代わりに、どうしても踏み倒し対象のカードパワーの平均が低くなりがち。量の【マニフェスト】、質の【キューブ】と言った所か。
その他 [編集]
参考 [編集]