覇道(はどう)決闘(カリスマ) [編集]

覇道の決闘 VR 水/火/自然文明 (6)
呪文:ソニック・コマンド・ワード
S・トリガー
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、コストの合計が8以下になるように、ソニック・コマンドを2つまで自分のマナゾーンから出す。次の自分のターンのはじめまで、それらに「ブロッカー」を与える。
このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、自分の手札にあるソニック・コマンド・カードを1枚、表向きにしてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。

DM26-EX2で登場したソニック・コマンド・ワード呪文

山札の上から1マナ加速した上でソニック・コマンドを2つまで自分のマナゾーンから出し、それらにブロッカーを与えるS・トリガー呪文
更に手札からマナゾーンに置いた際、手札ソニック・コマンド・カード1枚を表向きにする事でアンタップインできる。

《ドキンダムの禁炎霊》に次ぐ、ソニック・コマンドサポートかつ防御寄りのカード。

単純にcipを持たないソニック・コマンド2体を出してもブロッカーを与えるので2面止められる上、マナゾーンに何も落ちていないと無意味という欠点も1マナブーストで緩和できる。
また、cip除去を放てるソニック・コマンドを出せればより多くの盤面を止められる。
cipで除去を放てるソニック・コマンドは多くが進化クリーチャーな為事前に進化元を用意する必要があり若干要求値が高くなるが、《轟く邪道 レッドゾーン》《轟く跳躍 テレポートゾーン》のようなG-NEONEOクリーチャーと組み合わせればその欠点を踏み倒せる。
その他にも《ドキンダムの禁炎霊》と同じく《伝説の禁断 ドキンダムX》禁断解放と組み合わせるのも良いだろう。このカードと《ドキンダムの禁炎霊》を組み合わせればより一気に封印を剥がせる。

また、ソニック・コマンドカードを公開すればアンタップイン出来る。
【バイク】における手打ちが難しい多色S・トリガーの欠点として「手札に来た時に腐る上多色な為1ターン目以降に引くと自身の動きを阻害する」という点があるが、このカードは自身のアンタップインでそのデメリットと多色事故のリスクを大きく下げることができる。
更に、8マナへのジャンプアップを狙ったり下バイクを2体同時に呼び出して侵略先でのワンショットを狙うなどの動きにも繋げられる等能動的に用いても強力な為、DM26-EX2ソニック・コマンドプッシュ次第で【バイク】内で手打ちコスト踏み倒しが出来るようになれば有力な動きになる。

サイクル [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM26-EX2
    望む世界のために覇道を突き進む。それが覇道のカリスマ。

収録セット [編集]

参考 [編集]