《スパーク×スパーク》 [編集]

スパーク×スパーク UC 光文明 (7)
呪文
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える)
バトルゾーンにある、コスト6以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして持ち主のシールドゾーンに新しいシールドとして置く。
S−この呪文を自分の手札から唱えた後、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。

DMRP-06で登場したスーパー・S・トリガー呪文
コスト6以下の非進化カードを1枚シールド送りにし、スーパー・S・トリガー墓地からもう一度この呪文を唱られる。

DMRP-06スーパー・S・トリガーサイクルの一つで、上手く発動するとコスト6以下のクリーチャー2体をシールドに飛ばせる。
しかし、このサイクルの呪文全てに言えることだが今までのスーパー・S・トリガー呪文に比べて状況を1枚で一変させるようなドでかい効果ではない。
恐らくこのカードは《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》と組ませてクリーチャー面の効果を2回発揮しようと言うデザイナーズコンボであろう。残念ながらこのカードは相手のクリーチャーをタップさせるわけでは無いのでそこまで噛み合ってはいないが、《龍装の調べ 初不》のコストは6なのでシールドに埋めることが可能

環境において [編集]

DM23-RP4発売約1週間前のアドバンスでこれを3枚タッチした【赤黒バイク】がチャンピオンシップ優勝を果たした。S・トリガーの再利用、禁断解放促進に役立った。

その他 [編集]

サイクル [編集]

DMRP-06スーパー・S・トリガーサイクル
いずれもスーパー・ボーナス墓地からもう一度唱える事ができる。
どれも名称からくるイメージとは違う能力を有している。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]