《トラップ×トラップ》 [編集]

トラップ×トラップ UC 自然文明 (3)
呪文
スーパー・S・トリガー
クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはパワーを+4000され、相手プレイヤーを攻撃できない。
S−この呪文を自分の手札から唱えた後、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。

DMRP-06で登場した自然トラップ呪文

クリーチャー1体をそのターンパンプアップするかわりにプレイヤー攻撃できないようにし、スーパー・ボーナス墓地からもう一度この呪文を唱られる効果を持つ。

DMRP-06スーパー・S・トリガーサイクルの一つで、上手く発動すると相手のクリーチャー2体の動きを止められる。
しかし、このサイクルの呪文全てに言えることだが今までのスーパー・S・トリガー呪文に比べて状況を1枚で一変させるようなドでかい効果ではない。
恐らくこのカードは《ナ・チュラルゴ・デンジャー》と組ませてクリーチャー面の効果を2回発揮しようと言うデザイナーズコンボであろうが、2回唱えられるのはスーパー・S・トリガーで唱えた時のみであり、狙ってコンボするのは難しい。

単体ではより緩い条件で相手クリーチャー全体の足止めができる《Rev.タイマン》の方が使いやすい。

軽量トラップとして見ても使いやすい《リーフストーム・トラップ》《デンジャラス・トラップ》があり、それらを差し置いて採用するのはやや厳しいか。

サイクル [編集]

DMRP-06スーパー・S・トリガーサイクル
いずれもスーパー・ボーナス墓地からもう一度唱える事ができる。
どれも名称からくるイメージとは違う能力を有している。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]