《ど・
|
ど・真ん中太郎 SR 火文明 (2) |
クリーチャー:ビートジョッキー/スペシャルズ 2000+ |
G・G・G:このクリーチャーがクリーチャーを攻撃中、自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーのパワーを+10000する。 |
このクリーチャーの攻撃先は変更できない。 |
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 |
G・G・Gによるクリーチャーを攻撃中のパワー+10000と攻撃先を変更されない能力、マッドネス能力を持つ。
能力の特性上、ブロッカーやガードマンでは止まらないため、相手のタップされているクリーチャーを倒せることが多い。
しかし、相手からの殴り返し時に弱いため、別途でガードマンの用意や攻撃されない能力の付与など工夫が必要である。
もしくはアンタッチャブルにして相手クリーチャーの攻撃に睨みを効かせるのも良いだろう。
ただ、【赤単ブランド】や【“轟轟轟”ブランド】に採用される事が多くない為、DMRP-06のスーパーレアの中では《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》や《キング・ザ・スロットン7/7777777》などの枠を埋めるハズレア枠の烙印を押される場合が殆どである。他全てが当たりと一般に看做されるDMRP-06のスーパーレアの中では唯一といって良いハズレアという有様。
このカードがハズレア扱いされるのは、刺さる相手が「ブロッカーとハンデスの両方を重用し、小刻みにビートダウンもするデッキ」と余りに限定的すぎるのがその要因だろう。
話数 | 対戦相手 | 勝敗 | デッキ名 |
17話 | 切札 ジョー | 敗北 | 俺たち スペシャル連合軍 |