【アルティマオーラ】 [編集]

【トリガービート】《龍装砲 アルティマキャノン》オレガ・オーラに寄せてコントロールに仕上げたデッキ。DMRP-09期のチャンピオンシップで優勝した実績がある。

龍装砲 アルティマキャノン SR 火文明 (5)
クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 5000+
スピードアタッカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。攻撃の後、このクリーチャーがこの攻撃でブレイクしたシールド1つにつき、これよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体、破壊する。
ア・ストラ・ゼーレ MAS 水文明 (6)
オレガ・オーラ:トリックス/デリートロン +6000
これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
これをクリーチャーに付けた時、そのクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。こうして6体以上が手札に戻されたなら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。

主要カード [編集]

《龍装砲 アルティマキャノン》《ゼーレ》と合わせて相手の盤面を一掃し、豪快にブレイクしよう
《ア・ストラ・ゼーレ》コントロール戦術の要で、あわよくば追加ターンのオマケを
《パラディソ・シエル》自分のクリーチャー2体をバウンスすればATで3ドロー1ディスカードTBに。サブフィニッシャー

候補カード [編集]

候補ツインパクト [編集]

《プロト・コア/暗黒の不法侵入》オーラコスト軽減の要
《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》クリーチャー面で相手の呪文逆利用。呪文面は初動妨害札

候補オレガ・オーラ [編集]

このデッキの回し方 [編集]

《プロト・コア》のコスト軽減を活かして軽量オレガ・オーラをプレイする。相手のブレイクによるS・トリガーでクリーチャーを出せればなお良い。

このデッキでは《龍装砲 アルティマキャノン》は睨み合いになった時の詰め札であり、基本は《ア・ストラ・ゼーレ》による恒常的なバウンスを主軸としたオレガ・オーラ戦略が取られる。

弱点 [編集]

とにかくS・トリガーの捲れる枚数にその後の展開が左右されるため、運が悪いとそのまま殴り切られる。S・トリガー素出しのしやすさを考慮した結果として単体除去がメインとなっているので、《ア・ストラ・ゼーレ》をプレイする前に大量展開されると押し切られてしまう。

参考 [編集]