《ポプポプ守(まも)るナウ》 [編集]

ポプポプ守るナウ R 光文明 (5)
呪文
S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札の上から1枚を表向きでシールド化する。こうしてパワー6000以上のクリーチャーをシールド化したら、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。

DM26-RP2で登場した呪文。

バトルゾーン以外のパワー6000以上のクリーチャーを参照して除去を放つサイクル呪文の光文明版。除去方法は近年光文明の除去としてメジャー化されたシールド送り。

このサイクルの中では最も除去の発動条件が厳しい。
他のサイクル呪文はある程度広い範囲からパワー6000以上のカードを選べるのに対し、このカードは山札の上から1枚目のみ。
狙って除去を行うには事前の積み込みなどが必要になり、除去としての信頼度はかなり低い。

またサイクル中で最も手札交換・サーチとしての質が低い。
シールドカードはいずれ手札に加わるカードとしてカウントできるので広義の手札交換として考えられなくも無いが、シールド回収などを挟まない限りタイミングは相手依存になる。

シールド追加と除去という組み合わせの防御札として見た時分厚い壁となるのは《覚悟の決闘》。あちらは同じく表向きシールド追加ではあるものの3枚見た中からシールド追加できるのでS・トリガーを装填しやすく、3枚見るのでコスト火力も余程引きと相手盤面の噛み合わせが悪くない限り有効打となり、また単純にサーチと墓地肥やしも付いてくる。
ただ、あちらで干渉しにくい重量級を除去する事ができる。《覚悟の決闘》以外のシールド追加と除去を同時に行えるS・トリガーはいずれも何らかの条件が必要なためデッキ次第ではそれらのカード群よりも除去の発動確率を高めることができ、狙って起こすことは難しいもののただのシールド追加ではなく+αの上振れが狙えるカードとして評価できる。
ただし、追加したシールドの中身が見えているので奇襲性は通常のシールド追加S・トリガーより落ちてしまっている。
また、強力なS・トリガーかつパワーも6000以上というカードはかなり限られており、シールド追加部分と除去部分を両方活かせるようなデッキ構築は難しい。

手打ちの呪文としてのコストパフォーマンスはかなり悪い。
S・トリガーのシールド追加は直近では《魔誕妖精スイセン》のコスト3相当となっているため、運頼みの除去にコスト2も割いている計算となる。

全体を通して運要素による振れ幅が大きく、安定した運用が難しいカードと言えるだろう。

【シールドプリズン】への投入を考えても、クリーチャー比率の低いデッキなのでシールド送りの発動確率は低い。現代の【シールドプリズン】は多色率にこだわらない、時間内に勝利するルートを確保するためのデッキ枠に苦しんでいる、など採用するカードの門戸は狭まる一方なので、ただのシールド追加カード以上の価値を求めにくいこのカードに出番が回ってくる可能性は低い。
前弾で登場したG城との親和性あるいは《熱血美刃 ミケランジェロ》や《煌風逆夢 サヴェスヴァーク》の様な、表向きにしたシールドを参照するクリーチャーのデッキでの採用が見込める。

サイクル [編集]

DM26-RP2で登場した、レアの《△△△△○○ナウ》S・トリガー呪文サイクル。DMR-03の《ドンドン○○ナウ》呪文のリメイクで、いずれもリソース確保効果とパワー6000以上に関する条件付きの除去効果を持つ。また、イラストにはDMR-21のマスター・イニシャルズが描かれている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]