《ダイモス》 [編集]
能力は自分の光と闇のクリーチャーをブロックされなくするというもの。《ダイモス》はパワーが4000なので、《エレキチューブ・マンタ》の上位互換である。火力に耐性が付き、《ローズ・キャッスル》で即座に破壊されることが無くなった。 奇襲性は高く、光と闇のウィニーが多くいる状態でバトルゾーンに出すと強力。呪文の様な感覚で使用すると良いだろう。ここは《エレキチューブ・マンタ》に通じる。 ただ、完全に呪文のように使うとなると、文明が違うとはいえコストの軽い《バリアント・スパーク》や《クイック・スパーク》のような相手クリーチャーをタップさせる呪文や、相手のブロックを封じる《超次元ブルーホワイト・ホール》や《ワーニング・スパイク》の方が使いやすい。 こちらは場にいる限りブロックされないが、逆に言えば消されただけで効き目が切れてしまう。《エレキチューブ・マンタ》から多少パワーが上がったとはいえど、優先して使われる事は無かった。
サイクル [編集]DMR-01で登場した、自分の友好色クリーチャーすべてに自身の文明を表す能力を付加するクリーチャー。 DM-10にも、自分の友好色のクリーチャーすべてに自身の文明を表す能力を付加するクリーチャーのサイクルがある。 フレーバーテキスト [編集]収録セット [編集]
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