霊騎(れいき)デュナス》 [編集]

霊騎デュナス C 自然文明 (3)
クリーチャー:アーク・セラフィム 4000

DM-28で登場した自然アーク・セラフィム

以前のコスト3バニラとは違い、パワーが1000上昇。種族も優秀。
戦国編当時の環境ではバニラクリーチャーはあまり活躍しなかったので、アーク・セラフィムを使わないデッキに入る事はまず無いと思われていた。

しかし、その後のDMR-07にてバニラサポートの《アクア・ティーチャー》《駱駝の御輿》が登場。コストに対してパワーが高いバニラの中では最軽量であるこのカードは、今後【バニラビート】必須カードとして活躍が期待できるだろう。

相互互換 [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-28
    戦国武闘会の勝者が、この世の覇者となる。
  • DMX-16
    これまで文明に抑えられていた4つの文明が、それぞれの方法でドラゴンの強化に成功し、反撃を開始。それにより、5文明の全面戦争がはじまった。そして過酷な戦争の中でひとつの言い伝えが生まれた。それが龍神器伝説。龍神器を得たものは、世界を得ると言う。世界を支配するために、自分の楽しみのために、そして、戦争を終わらせるために、龍神器を求める者達の戦いが始まる。
  • DMPP-13
    我が手の届く範囲なら、全てを救済しよう。――霊騎デュナス

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]