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緑神龍ガムス・謙信 VR 自然文明 (7) |
クリーチャー:アース・ドラゴン/サムライ 6000 |
侍流ジェネレート |
このクリーチャーが破壊された時、クロスギアを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 |
W・ブレイカー |
cipで侍流ジェネレート、pigでも墓地からクロスギアを呼び出すことができる。
【サムライ】にはうってつけの能力を持っているのだが、いかんせん自身が重いために使い勝手が微妙なところ。
さらに、同エキスパンション内、しかも同じ7コスト帯に、使い勝手の良い《竜将ボルベルグ・信玄》や《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》などがいることも逆風で、わざわざこのカードをデッキに積む意味を見出しづらいのが現状である。
《ダンディ・ナスオ》と絡めて進化クロスギアを釣りあげるなど、ビートダウンよりむしろコントロール型のデッキに組み込むのが面白い。
緑神龍ガムス・謙信 R 自然文明 (6) |
クリーチャー:アース・ドラゴン/サムライ 6000 |
侍流ジェネレート |
破壊された時、自分のマナゾーンからクロスギアを探索し、1枚をバトルゾーンに出してもよい。 |
W・ブレイカー |
DMPP-10で実装。
コストが6、レアリティがレアになり、クロスギアリクルートがマナゾーンからに変更された。
《グランドクロス・斬鉄・ドラゴン》にも当てはまるが、3ターン目に《コッコ・ルピア》を出せていればこのクリーチャーを4マナで召喚できる。
そして、4マナで召喚できるということは侍流ジェネレート持ちでは最軽量である《アクア・ツバメガエシ》と同じ早さで出せるということである。