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巡霊騎ガスティン UC 光文明 (3) |
クリーチャー:コスモ・ウォーカー/アーク・セラフィム 1000 |
O・ドライブ 水×1・自然×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに水1枚または自然1枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る) |
OD水−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。 |
OD自然−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
DM-25で登場したコスモ・ウォーカー/アーク・セラフィム。
同エキスパンションの2種類のO・ドライブを持つカードの光文明。
O・ドライブの水はコスト3以下のクリーチャー限定のバウンス。自分でも相手でもどちらでもよい。
O・ドライブの自然はコスト3以下のクリーチャーをタダで出せるコスト踏み倒し能力。進化クリーチャーでも出せる。
両方同時に使うと、水のO・ドライブで自身を戻すことでcip能力の使い回しもできる。ただし通常は出したいクリーチャーを直接召喚した方が2マナ以上軽く済むので、何らかの障害があるときに使いたい。
上手く使うには手札の確保を怠ってはいけないが、便利な能力には違いない。アーク・セラフィムデッキをはじめ、大量展開が得意なデッキには十分入れる価値のあるカードである。
巡霊騎ガスティン C 光文明 (3) |
クリーチャー:コスモ・ウォーカー/アーク・セラフィム 2000 |
O・ドライブ[水(1)]:バトルゾーンに出た時、相手のコスト3以下のクリーチャー1体を手札に戻す。 |
O・ドライブ[自然(1)]:バトルゾーンに出た時、自分の手札からコスト3以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 |
DMPP-09で実装。
コモンに降格してパワーが2000になったほか、自分のクリーチャーをバウンスできなくなり、コスト3以下限定の《フォース・アゲイン》としての使い道が失われた。
単に4マナでコスト3のクリーチャー2打点が欲しいなら、《ボーンブレイド・ドラグーン》のcipなどでも実現可能であり、「《巡霊騎ガスティン》でしかできないことなのか」はよく精査したい。
特に同弾収録の《クゥリャン》を出す場合、3マナ《剛勇妖精ピーチ・プリンセス》+1マナ《クゥリャン》の存在も考慮すべし。
DMPP-09の友好色2つのO・ドライブを持つクリーチャー。