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光波の守護者テルス・ルース UC 光文明 (2) |
クリーチャー:ガーディアン 2500 |
ブロッカー |
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
自分のマナゾーンのカードが、相手によって墓地に置かれる時、そのカードは墓地に置かれるかわりにマナゾーンにとどまる。 |
ランデス対策カード。
このカードの登場以前はランデスに対する直接的な対抗手段が《神魂の守護者シュノーク・ラー》しかなく、なおかつ絶版となったDM-05のみの収録であったため、入手が非常に困難だった。
しかし、このカードの登場によって《神魂の守護者シュノーク・ラー》よりも1ターン早くランデスへの対抗手段を打つことができるようになった。
この1コストの違いは意外に大きく、相手が《フェアリー・ライフ》→《マナ・クライシス》と先攻で繋いできた場合、《神魂の守護者シュノーク・ラー》では対応できないスピードだったが、このクリーチャーならば対応することができる。
《神魂の守護者シュノーク・ラー》同様、軽さ故にパワーが低く、除去されやすいのが欠点。
しかしパワー2500の「500」が強く、特に軽い火力は射程が2000以下のものが多いため、序盤を凌ぐには十分ともいえる。
光波の守護者テルス・ルース C 光文明 (2) |
クリーチャー:ガーディアン 2500 |
ブロッカー |
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
自分のマナゾーンのカードは、相手によって墓地に置かれない。 |
DMPP-08で実装。コモンに格下げされ、「マナゾーンのカードが墓地に置かれない」能力に変更された。