《タイマンやろうぜ!》 [編集]
タイマンやろうぜ! UC 自然文明 (2) |
呪文 |
S・トリガー |
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+5000され、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
DMR-02で登場した自然のS・トリガー呪文。
バトルゾーンにあるクリーチャー1体をパンプアップさせ、プレイヤーへの攻撃をロックする効果を持つ。
自分のクリーチャーをパンプアップして殴り返しに用いるのがメインの使い道。
また対象が自分のクリーチャーに限定されていないため、S・トリガーで唱えた場合でも相手のクリーチャーを選ぶことで自分のシールドを守ることにも使える。
単純なパンプアップとしては《ルナティック・エナジー》などの方が手軽だが、殴り返しにも流用できる変則的な防御札としても使用できるのが利点。
それらより優先されてデッキに採用される事例もあった。
その後、同様の効果を持つカードが次々と登場。
打点の残る《夢うつつラッコルさん》や《大集結!ドングリ軍団》、呪文でも相手全軍を止められる《チャケの応援》や《Rev.タイマン》(革命2達成時)などの強力な選択肢も存在している。
現在ではそれらに出番を譲る形となった。
とはいえ、パンプアップ量は5000とコスト2以下の中では破格。この強化量を活かせれば出番はあるかもしれない。
- 「このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。」能力を持つ自分のクリーチャーに使うとそのデメリットを打ち消すことができる。
無暗にシールドをブレイクしたくない時に有効。特に攻撃時に効果バトルを行う《“乱振”舞神 G・W・D》ならパワー強化も相まって膨大なアドバンテージを叩き出せる。
- 「タイマン」とは1対1の喧嘩や勝負を意味する俗語。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]