【緑単マッスルワラシベ】 [編集]
ウィニーをパンプアップし、《超幻影 ワラシベイベー》への侵略を2ターン目に狙うアーキタイプ。
コスト1のパンプアップ呪文である《グローリー・マッスル》を、同じくコスト1のクリーチャーに放てば、2ターン目には侵略できる。
超幻影 ワラシベイベー SR 自然文明 (7) |
進化クリーチャー:ミステリー・トーテム/侵略者 11000 |
進化−自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 |
侵略−自然のパワー6000以上のクリーチャー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から3枚を見る。その中からミステリー・トーテムまたは自然の侵略者を1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 |
グローリー・マッスル UC 自然文明 (1) |
呪文 |
このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+4000される。 |
主要カード [編集]
候補カード [編集]
フィニッシャー候補 [編集]
このデッキの回し方 [編集]
コスト1のウィニーを出し、次のターンにパンプアップ呪文でパワーを上げて攻撃、《超幻影 ワラシベイベー》に侵略して巨大ミステリー・トーテムを出す。
デッキに4枚しか積めない《ワラシベイベー》が手札にないことが多く、《トレジャー・マップ》で探すこととなる。
《ツクっちょ》はコスト踏み倒しメタクリーチャーを処理しつつ侵略元にもなる優秀なクリーチャー。対面デッキによってはこちらをサーチすることも。
侵略後はS・トリガーを封じるミステリー・トーテムで少しずつ攻撃する、《幻影 ドン・サボテ》で一気に攻撃するなどして勝利を目指す。
長所・短所 [編集]
2,3ターン目にはS・トリガー完封または全ブレイクできるミステリー・トーテムを出せる点が魅力。これらはコスト・パワーともに高く、生半可な除去札では対処できない。
コンボのためには手札に《ワラシベイベー》・ウィニー・パンプアップ呪文・山札の上3枚にミステリー・トーテムが必要だが、《ワラシベイベー》以外は12枚以上デッキに積めるため再現性は高い。単色デッキのため、色事故やマナタップインテンポが遅れることもない。
とはいえデッキの重要度は《ワラシベイベー》に偏っており、cipが不発に終わったり除去されたりすると厳しい。
そうなると余ったウィニーによる【緑単速攻】で攻めることになるが、パワーも乏しく無駄なあがきで終わることも。
全てのコンボパーツに受け札がなく、【速攻】に弱いのも難点。
参考 [編集]