【メビウスチャクラ】 [編集]
《超次元ボルシャック・ホール》他火の超次元呪文→《超次元シャイニー・ホール》の流れに特化したデッキ。
超次元ボルシャック・ホール C 火文明 (5) |
呪文 |
相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
次のうちいずれかひとつを選ぶ。 |
►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 |
►コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
超次元シャイニー・ホール C 光文明 (5) |
呪文 |
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを一体選び、タップする。 |
次のうちいずれかひとつを選ぶ。 |
►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 |
►コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス SR 火文明 (14) |
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ |
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
このクリーチャーが各ターンはじめてタップされた時、アンタップする。 |
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 |
T・ブレイカー |
解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) |
主に白青赤、白赤緑で組まれる。
自然の場合はマナブースト呪文、水の場合はコスト軽減クリーチャーが入る。
主要カード [編集]
候補カード [編集]
- 4ターン目に火の超次元呪文を唱えて《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》を呼び出す
- 5ターン目に《超次元シャイニー・ホール》で《時空の雷龍チャクラ》を呼びつつ相手クリーチャーをタップ
- 《時空の火焔》でタップしたクリーチャーを攻撃、バトルによって覚醒
というのが理想の流れ。
単純ながらも上手く回ると覚醒したクリーチャーが2体並ぶため、相手としてはなかなか手がつけられない。
ただ、火の超次元呪文は除去も兼ねる為、《超次元シャイニー・ホール》を使う時にタップするクリーチャーがいないことも多い。
また、同じ超次元呪文を積んだデッキ相手に先攻を取られた場合、呪文コスト軽減クリーチャーが破壊されたり、1ターン早く覚醒されたりと一気に不利になる場合が多い。
参照 [編集]